Здравствуйте, у меня возник вопрос, почему весь скелет привязался к телу а только ноги остались в стороне? Все за всем двигается и работает нормально, а вот ноги..... Использую модификатор Skin
Каким образом я смогу это проверить, не подскажите? Только что установил вес на других частях меша. Результат таков, что: другие части тянутся, а ноги(меш) остаются на месте по прежнему.
открыть группу, выбрать ноги, посмотреть, не выделены ли там вертексы или что-то еще.. Skin как и многие другие модификаторы работает или на объект целиком, или по "маске". А еще лучше вывалить сцену куда-нибудь и дать сюда ссылку. 🙂 Может, просто глюк.
Не надо навешивать скин на группу - это неудобно. Можно просто выделить объекты и накинуть на них модификатор. А еще лучше собрать в один объект. Правда, на ступнях, кистях, волосах и башке аж три модификатора cloth висит, но мне кажется, что это Вам не очень нужно 🙂
"вних по стеку спускаемся и выходим из точек."
Можете разъяснить по подробней?
Я наверное уже порядком надоел своей неопытностью и неграмотностью в отношении данной программы.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Skomoroh
Skomoroh
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Skomoroh
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Skomoroh
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Skomoroh
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Skomoroh
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Skomoroh
http://rghost.ru/59366489
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Не надо навешивать скин на группу - это неудобно. Можно просто выделить объекты и накинуть на них модификатор. А еще лучше собрать в один объект. Правда, на ступнях, кистях, волосах и башке аж три модификатора cloth висит, но мне кажется, что это Вам не очень нужно 🙂
Вложения
Skomoroh
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Skomoroh
Можете разъяснить по подробней?
Я наверное уже порядком надоел своей неопытностью и неграмотностью в отношении данной программы.
igorznag
Skomoroh