У меня такой вопрос ,конечно этот вопрос уже у всех в одном месте,но всё же ,мне очень интересно ,в максе я нетак давано , с моделингом у меня никаких проблем ,а вот с текстуированием , проблема ,так вот в чём вопрос ,МЕТАЛЛ,расскажите же наконец , как делать реалистичную полированную сталь ,такая например как у коленвала(это в двигателе),как правильно расставить источники света, и какие?или же надо вообще как то подругому делать всю эту хрень?заранее прибольшое спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ну ты дал про свет ха ха (Рассмеялся в лицо) да кстати ты бы сказал про метал какой нибудь который почащще все видят типа такого как делают офисные стулья или к.л. трубы о я тут недавно скачал биьлиотеку металов с сайта по моему ru.meta3d.com там поищи её
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Lisa
Гость
я уже пять лет в максе - материалы только сейчас научился хорошо настраивать и подбирать!
eol.by.ru - заходи!!