Вопрос по текстурированию. Допустим, сделан персонаж, готова развертка, свет стоит так сказать. Начинаем текстурить =) если с такими вещами как здания, техника и иже с ними текстурится в принципе без проблем, благо в сети да и от руки не сложно сделать такие вещи как допустим кирпич, дверь и т.д., то вот с более замороченными вещами, такими как органика или человек все гораздо сложнее. Вот тут то и выкатываем на мой вопрос: каким образом вы рисуете допустим того же персонаажа, его лицо, одежду со складками, неужели все ручками, и как быть если с рисованием не фонтан. Если есть какие-то интересные методики буду рад услышать, изучить =)
Текстур кожи для лиц столько же в нете сколь и самих готовых рож для проекции и столько же сколько и кирпичей, складки рисовать думаю уже многие перестали проще их заскульптить и выпечь в нормаламу ао и кавити, к тому же можно с тем же успехом пользовать и огромное кол-во референсных фото складок и альфакистей складок и кожи
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
EIZENHORN
Вопрос по текстурированию. Допустим, сделан персонаж, готова развертка, свет стоит так сказать. Начинаем текстурить =) если с такими вещами как здания, техника и иже с ними текстурится в принципе без проблем, благо в сети да и от руки не сложно сделать такие вещи как допустим кирпич, дверь и т.д., то вот с более замороченными вещами, такими как органика или человек все гораздо сложнее. Вот тут то и выкатываем на мой вопрос: каким образом вы рисуете допустим того же персонаажа, его лицо, одежду со складками, неужели все ручками, и как быть если с рисованием не фонтан. Если есть какие-то интересные методики буду рад услышать, изучить =)
HunterWolf