у меня есть "тарелка"
на неё я хочу накидать (наклонировав) монетки
а потом все это рендернуть
но некоторые монетки, сволочи погружаются своими ребрами внутрь тарелки
и нагло оттуда торчат половинками.
вопрос - как мне сделать, чтобы поверхность не пропускла внутрь себя никого?
Не совсем понял ваш вопрос, Ваше Флешество 🙂
Но что-то похожее было.
Идея проста - сделть копию "тарелки"(или Detach ->Copy), убить все ненужное (высокое), а потом Align "монеток" к остаткам (дну, или его частям).
Я так , по кускам правда, посадил на сложный рельеф кучу разной мелочи.
а еще есть плагин glue.dlu...
--
This plugins aligns the pivot point of a objects selection over surface other object. For example, it's useful to place trees over a mountain. Also may conforms a spline to follow the surface. This is a sample creating a wall in three steps:
Draw a spline and somes trees over the terrain
-- http://www.itoosoft.com/english/freeplugins.html
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Willyam Bradberry
на неё я хочу накидать (наклонировав) монетки
а потом все это рендернуть
но некоторые монетки, сволочи погружаются своими ребрами внутрь тарелки
и нагло оттуда торчат половинками.
вопрос - как мне сделать, чтобы поверхность не пропускла внутрь себя никого?
Willyam Bradberry
как сделать так, чтобы изгибы не "проваливались"?
спасибо заранее.
Гость
Willyam Bradberry
только это называется "делать через ж..."
так я с ума сойду
Гость
Dmytro Golub
Гость
Но что-то похожее было.
Идея проста - сделть копию "тарелки"(или Detach ->Copy), убить все ненужное (высокое), а потом Align "монеток" к остаткам (дну, или его частям).
Я так , по кускам правда, посадил на сложный рельеф кучу разной мелочи.
Гость
Simm_Andy
--
This plugins aligns the pivot point of a objects selection over surface other object. For example, it's useful to place trees over a mountain. Also may conforms a spline to follow the surface. This is a sample creating a wall in three steps:
Draw a spline and somes trees over the terrain
--
http://www.itoosoft.com/english/freeplugins.html