Проблема у меня при рендеринге...Когда назначаю объектам какой-то прозрачный или полупрозрачный материал и один объект (box) находится ровно на поверхности другого (plane), при рендеринге на нижнем объекте(plane) появляется непонятный узор из прямоугольников разных размеров. Если plane и box пересекаются, т.е. дно бокса чуть ниже плоскости, то всё нормально. Рендерю VRay, включено GI(параметры по умолчанию). Какие настройки нужно поменять, чтобы непонятного узора не было?