Я тут прочитал на форумах о «внешних рендерах». Создал две идентичные сценки в Синеме и Максе и копаюсь с настройками в Advanced Render и Vray. Инфу о Vray я черпаю с http://www.darc.ru/
Может я чего не понял, но в Синеме у меня получается лучше (!).
На cgtalk.com в разделе Синемы один тип показал отвратительную картинку со словами: «Это не достижимо в Синеме...» (?). Не достижимо такое безобразие, надо полагать?
Короче говоря у меня конкретный вопрос к тем кто реально ковырял всякие рендеры, ткнуть меня носом в слабые «места» Синьковского рендера (можно грубо). Просто я хочу разобраться побыстрее.
______________________________________________
Sinead O'Connor — «nothing compares ... nothing compares to you ...»
Radiosity не самый быстрый и не самый качественный. Качество получить можно, увеличив количество сэмплов, но счетать будет долго. DOF немного странно работает, при анимации иногда дёргается.
А так хороший рендер, "просто надо уметь его готовить" 🙂
слабое место - когда рендеришь интерьер с GI, на стыках стен получаются артефакты. Они исчезают только при качестве 100%. Естественно, время рендера очень большое.
А вирэй изначально писался под архитектуру и у него этих артефактов нет даже на слабом качестве. У браза тоже нет, только он медленней считает.
Еще у финала некрасивый GI - неестественные цвета какие-то. У вирэя тоже - эффект плоской картинки (хотя. наверное для архитектуры это плюс). Самый красивый GI у браза (ну и у ментала) - получаются картинные насыщенные полутона. Особенно, если фотонами рендерить.
Зато финал умеет почти всю выходную инфу выдавать по каналам - diffuse, specular, radiocity и т.д. Кроме него так можно делать еще в мантре (причем там же и редактировать), а у остальных рендеров эта функция слаборазвита.
тогда покажите мне оболденную картинку отрендеренную в синеме,(да и сценку тож) да так чтоб ментал с в-рэеем поперхнулись ......
вопрос скорости ,-это конечсно вопрос, а вот вопрос о картинке, это уже мега вопрос......
у меня наверно ручки кривые, но не удается мне, ни как ,просто не удается, отрендерить хоть отдаленную картинку требуюмую, которую таки получаешь в вэрэе
и притом рендер в LW многие давно называют устаревшим, но, блин, такой уровень даже с «продвинутыми» современными рендерами редко кем достигается (imho).
Скажу как интерьерщик: тут просто очень высокая детализация, и ничего более. Были бы время и деньги - да за ради Бога, могем. Рефлексы с размытием (долго, заразы, считаются)... - поэтому столешница кондово смотрится, текстурки классные, меленькие бампы, и главное детальки и еще раз детальки. А освещение тут самое обычное. Просто очень тщательно сделаная сцена.
Имхо у синькиного рендера есть одно слабое место. Точнее не слабое, а так, особенность. И с GI/радиосити оно вовсе не связано (медленный он? хе, вы в менталрее не считали). А связано оно с тем, что движок при просчете малость заужает для ускорения работы динамический диапазон. И на картинке это сказывается, увы.
Слухйте челы, работайте в том в чем можете или хотите, а если руки как говориться ростут не откуда положено, то это спасибо только матушке-природе)))а ваще я все равно за синьку, СИНЕМА, СИНЕМ, СИНЕМА от тебя я без ума)))
Да дело даже не в этом, у СИНЬКИ рендер скорее артистичный чем реалистичный и многие этим довольны (и я конечно), а насчет реализма, как то лет 5 назад к максу 3.1 впервые прикрутили ментал рей, и большие знатоки реализма на одном из форумов (точно не помню уже где к сожалению) разбирали одну картинку и считали артефакты, насчитали около 9 или 10, как потом оказалось, что на форум выложили просто фото интерьера. Так, что меня родной синьковский рендер ВПОЛНЕ устраивает. Как наверно и большинство приверженцев C4D, что заметно по обсуждениям подобных тем на cgtak.com, там тоже появляются пожелания насчет Vray-я, но как-то большинство относиться к этому довольно сдержано. Да кстати (для нарезного батона) синьковский рендер работает на движке финал рендера
Не нужно рабирать Синьку на рендеры, хрендеры и прочие запчасти. Она хороша не частями, а цельностью (относительной, конечно). Если её раскрутить на детали — работать не будет. А в целом она кому надо, тому нравится.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Может я чего не понял, но в Синеме у меня получается лучше (!).
На cgtalk.com в разделе Синемы один тип показал отвратительную картинку со словами: «Это не достижимо в Синеме...» (?). Не достижимо такое безобразие, надо полагать?
Короче говоря у меня конкретный вопрос к тем кто реально ковырял всякие рендеры, ткнуть меня носом в слабые «места» Синьковского рендера (можно грубо). Просто я хочу разобраться побыстрее.
______________________________________________
Sinead O'Connor — «nothing compares ... nothing compares to you ...»
Гость
А так хороший рендер, "просто надо уметь его готовить" 🙂
Dmitry
А вирэй изначально писался под архитектуру и у него этих артефактов нет даже на слабом качестве. У браза тоже нет, только он медленней считает.
Еще у финала некрасивый GI - неестественные цвета какие-то. У вирэя тоже - эффект плоской картинки (хотя. наверное для архитектуры это плюс). Самый красивый GI у браза (ну и у ментала) - получаются картинные насыщенные полутона. Особенно, если фотонами рендерить.
Зато финал умеет почти всю выходную инфу выдавать по каналам - diffuse, specular, radiocity и т.д. Кроме него так можно делать еще в мантре (причем там же и редактировать), а у остальных рендеров эта функция слаборазвита.
Гость
вопрос скорости ,-это конечсно вопрос, а вот вопрос о картинке, это уже мега вопрос......
у меня наверно ручки кривые, но не удается мне, ни как ,просто не удается, отрендерить хоть отдаленную картинку требуюмую, которую таки получаешь в вэрэе
Гость
Гость
http://www.render.ru/gallery/index.php3?act=award&id=3643
и притом рендер в LW многие давно называют устаревшим, но, блин, такой уровень даже с «продвинутыми» современными рендерами редко кем достигается (imho).
Гость
http://anti-vseest.narod.ru/Saluto.jpg
P.S. Картинка сделана Saluto в Vray.
Гость
Только где взять заказчика, который оплатит эту работу?
Andreus J.
Гость
Гость
Гость
Гость
Alexey Maximenko
Alexey Maximenko
Гость
Victor3D
Alexey Maximenko
или как говориться каждая лягушка хвалит свое болото))
Гость