Здесь находиться маленькая сценка www.duche.by.ru/test.zip
Расскажите какие нужно сделать настройки, чтоб результат выглядел приемлимо. Суть в том, что освещение в сцене меняеться очень сильно от первого кадра, где совсем темно, до 30го где солнышко светит в открытую дверь. Если ставить просчет irradiance map для каждого кадра, то каждый отдельный кадр выглядит норамльно, но в анимации освещение подрагивает (сам Vray у меня нормально ломанный и в обычных сценах ничего не дрожит).
Если ставить Muttiframe incremental, то так как в первом кадре совсем темно, то и далее освещение меняется весьма незначительно.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Alexey Duk
Расскажите какие нужно сделать настройки, чтоб результат выглядел приемлимо. Суть в том, что освещение в сцене меняеться очень сильно от первого кадра, где совсем темно, до 30го где солнышко светит в открытую дверь. Если ставить просчет irradiance map для каждого кадра, то каждый отдельный кадр выглядит норамльно, но в анимации освещение подрагивает (сам Vray у меня нормально ломанный и в обычных сценах ничего не дрожит).
Если ставить Muttiframe incremental, то так как в первом кадре совсем темно, то и далее освещение меняется весьма незначительно.
Tony
дрожит скорее всего из-за низкого interp.samples
проверю скажу точнее
теоретически наилучшим вариантом для такого типа анимации было бы использование DR и direct computation
что естественно ресурсоемкое занятие 😉
позже скажу чего у меня получилось
Tony
покрутил кое-чего и покрасил (на лицензионном)
10мин/кадр
в режиме single frame
уверен что можно было и существенно быстрее но не было времени подольше с настройками поиграться
вроде ничего не дрожит ...
тебе .max файл кинуть?
Alexey Duk
Tony
ускорил до 6мин/кадр без потери качества
hved
Tony
hved
Гость