Здравствуйте.
Объясните пожалуйста такую ситуацию:
Есть простейшая модель окна (Box - inset, extrude(внутрь)). Материалы VrayMtl - стекло (прозрачный) и дерево(понятно непрозрачный). В качестве освещения использую VRaySun.
Так вот - если всей модельке назначить материал стекло - она лучи пропускает, но при использовании "мультиматериала" (рама-дерево, стекло-стекло) стекло вместе с рамой перестает пропускать свет...
С чем это связано? И как поступать в такой ситуации?
самое простое это отдельно сделать раму и отдельно стекло из бокса!или детачить стекло от бокса, или попробовать выделить полики и назначить им материал стекла, а остальным дерево. каким именно ты делал свое окно?
Если необходимо использовать мультимат, то разберись с Мат ID. Я стараюсь мультиматом не пользоваться, сложные объекты разбиваю, как сказал Химик, пользую обычные маты.
А версия ВРея какая? Если RC 3 и ниже, то: ""Affect shadows" and "Affect alpha" options do not work for VRayMtl's inside a Multi/subobject material. This will be fixed as soon as possible."
Имхо,вариант предложенный _XIMIK_'ом самый подходящий...
to Lympha, to _XIMIK_: :
С Мат ID аналогично не получается: выделяю раму, даю ID=2 + назначаю материал дерево, выделяю полики стекла и даю ID=1 + применяю материал стекло; или всё тоже самое, только без IDшников - ситуация та же... х((
to _XIMIK_:
>>> самое простое это отдельно сделать раму и отдельно стекло из бокса!
Тогда не понимаю смысла в мультиматериале... кто-нибудь вообще пользует его?
to Wats:
дада, именно RC3 под восьмой макс...
>>> ""Affect shadows" and "Affect alpha" options do not work for VRayMtl's inside a Multi/subobject material. This will be fixed as soon as possible."
Понятненько...
Спасибо за инфу.
Я так понимаю надо ставить 9 макс и выше, тк. для восьмого макса годны только VRay RC3 и ниже??? х)))
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
xlor
Объясните пожалуйста такую ситуацию:
Есть простейшая модель окна (Box - inset, extrude(внутрь)). Материалы VrayMtl - стекло (прозрачный) и дерево(понятно непрозрачный). В качестве освещения использую VRaySun.
Так вот - если всей модельке назначить материал стекло - она лучи пропускает, но при использовании "мультиматериала" (рама-дерево, стекло-стекло) стекло вместе с рамой перестает пропускать свет...
С чем это связано? И как поступать в такой ситуации?
_XIMIK_
Lympha
Wats
Имхо,вариант предложенный _XIMIK_'ом самый подходящий...
xlor
С Мат ID аналогично не получается: выделяю раму, даю ID=2 + назначаю материал дерево, выделяю полики стекла и даю ID=1 + применяю материал стекло; или всё тоже самое, только без IDшников - ситуация та же... х((
to _XIMIK_:
>>> самое простое это отдельно сделать раму и отдельно стекло из бокса!
Тогда не понимаю смысла в мультиматериале... кто-нибудь вообще пользует его?
Wats
xlor
дада, именно RC3 под восьмой макс...
>>> ""Affect shadows" and "Affect alpha" options do not work for VRayMtl's inside a Multi/subobject material. This will be fixed as soon as possible."
Понятненько...
Спасибо за инфу.
Я так понимаю надо ставить 9 макс и выше, тк. для восьмого макса годны только VRay RC3 и ниже??? х)))