понимаешь ли.... ты картинку видел? Там настройки ГИ. мин/макс рэйт = -2/-1
я не пробовал бОльшие значения - в мануале говорят, что смысла ставить мин рэйт больше или равный нулю, нет - т.к. расчёт ГИ будет медленее чем при директ-просчёте. А ты наверное представляешь, ЧТО такое прямой просчёт по времени. Поэтому мне кажется что дело здесь не в рэйте, а в чём то другом... а вот в чём? я пробовал разные параметры - единственное, что влияет на качество по-моему это - Interp.samples. Но есть ведь наверное и другие способы?
действительно повышать min/max rate необходимости нет - все что нужно зделать: повысить HSph. subdivs. - повысь минимум до 30 - если результат не удовлетворит - повышай дальше.... не переусердствуй - машину попереги 😉
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Ven
пока что - 1 : 0 , в пользу пятен.
Есть идеи?
Гость
Indirect illumination (GI) -> Irradiance map -> Min rate
Indirect illumination (GI) -> Irradiance map -> Max rate
эти пятна - результат настроек global illumination
просто повысь качество просчета
Ven
я не пробовал бОльшие значения - в мануале говорят, что смысла ставить мин рэйт больше или равный нулю, нет - т.к. расчёт ГИ будет медленее чем при директ-просчёте. А ты наверное представляешь, ЧТО такое прямой просчёт по времени. Поэтому мне кажется что дело здесь не в рэйте, а в чём то другом... а вот в чём? я пробовал разные параметры - единственное, что влияет на качество по-моему это - Interp.samples. Но есть ведь наверное и другие способы?
Гость
канешна медленнее расчет будет..
что ж ты хотел.. и без пятен и быстро?
Гость