Всем привет,прохожу курс молодого Юзера, нужна помощь
Это у меня лапа. Sw..angl - вращает колено(управляет целью) In.. Sw - хочу что бы при вращении колена за ним вращалась стопа типа прямой кинематики.
Все работает но одно но, каждый раз надо нажимать Eval...(выполнить) что б скрипт заработал. Помогите, намекните как выйти с этой ситуации.Должно же автоматом все быть🙁
Спасибо
Если указываеш прямую зависимость, то в dependsOn указываеш конкретный контроллер.
Если чесно из описания мало что понял.
Переменная это переменная, праметр отдельная тема не нужно с этим мудрить эсли нужно просто присвоить значение.
Денис смотри, можно на ты?? Если что извени за фамильярдность. swivel_angle управляет в HI IK коленом. inherit_swivel - это атрибут управляетца по этому скрипту. Например тяну swivel_angle колено поворачиваетца на угол какойто, при этом стопа на земле. Если потянуть inherit_swivel стопа становиться по направлению колена(это по оси Z). Так вот проблема, потянул я два атрибута:swivel_angle - потянул все нормально повернулось, а вот потянув inherit_swivel стопа так и стоит вкопаная, иду к контролеру скрипт, нажимаю решить еще раз, и бах стопа становитца как надо. Вот в том то и проблема почему автоматом не стала??и что надо тыкнуть куда что б оно работало как надо.
Можно, все свои.
Ну меня не итерисовало что именно он длает, темболее если эта чать работает Вопрос был как ты его делал ? На каком контроллере ? На каком обьекте он висит ?
Вот пример зависимости от двух параметров на основе Script Controllera
Например можно повесить на высоту коробки.
Да параметрам нужно обязательно назначить простые контроллеры.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Александр Вовк
Это у меня лапа. Sw..angl - вращает колено(управляет целью) In.. Sw - хочу что бы при вращении колена за ним вращалась стопа типа прямой кинематики.
objMod = $Leg_CTRL_L.modifiers[#AttributeHolder]
objSa = objMod.swivel_angle
objIS = objMod.inherit_swivel
dependsOn objMod
- degtorad(objSA*objIS)
Все работает но одно но, каждый раз надо нажимать Eval...(выполнить) что б скрипт заработал. Помогите, намекните как выйти с этой ситуации.Должно же автоматом все быть🙁
Спасибо
Александр Вовк
b = $box
c = b.length
можно ли присвоитькакойто переменно имя, а потом выводить ее
Ну например длинне назначить см. выше имя "с", когда надо изменить длинну после всего пишу
c = 20 , оно просто применяет 20 к "С", а как же то что я ранее назначил переменной длинну???
Savin Denis
Если чесно из описания мало что понял.
Переменная это переменная, праметр отдельная тема не нужно с этим мудрить эсли нужно просто присвоить значение.
kolts
Savin Denis
Александр Вовк
Александр Вовк
Спасибо
Savin Denis
Ну меня не итерисовало что именно он длает, темболее если эта чать работает Вопрос был как ты его делал ? На каком контроллере ? На каком обьекте он висит ?
Вот пример зависимости от двух параметров на основе Script Controllera
Например можно повесить на высоту коробки.
Да параметрам нужно обязательно назначить простые контроллеры.
Александр Вовк
Александр Вовк
Александр Вовк