Здравствуйте! Есть карта disp, которой нужно реализовать вмятины на игровой кости. Т.к. белое- это выпуклость, а не впуклость, я в настройках disp карты ставлю отрицательное значение, но почему-то рельеф получается только при положительных значениях, а при минусе - всё плоское. Как же мне добиться результата именно с помощью текстуры?
Дело в том, что белое - это сдвиг, а чёрное остаётся на месте. Если делать как ты говоришь, тогда сам куб у меня распухнет, а дырочки останутся - не годится.
Я чтото нетак делаю может?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Moestro
Вложения
Man5ON
Moestro
Я чтото нетак делаю может?
Вложения