Подскажите, пожалуйста, как решить следующую проблемму: при моделировании, редактируя положение вершин модели и переключаясь в окнах проекций окна должны возвращаться в исходную точку, тоесть если я в Top передвигаю точку, потом редактирую эту-же точку в Front, потом скажем в Perspective и после этого опять возвращаюсь в Top или Front ...это не так важно... то вид должен быть таким-же как и до переключения в другое видовое окно, тоесть должно сохраняться видимое положение редактируемой точки и её масштабирование в окне проекции. Так оно сначала и есть. Но иногда возникает проблемма, скорей всего я случайно нажимаю какую-то клавишу после чего при переключении в окнах проекций, вид устанавливается на центре координат в определённом масштабе, а не на редактируемой точке, тоесть вид не сохраняется, и приходится опять искать точку, масштабировать её, и так в каждом окне, каждый раз при переключении вида. Нажатие "Z" не подходит, так как всё же это выделяет точку, а не возвращает окно к необходимому и наиболее удобному отображению точки для редактирования.
Буду очень благодарен за подсказку, а то замучился уже играться с масштабированием.
при нажатии Z окно проекции центрируется на выделенной точке или объекте, а мне надо чтобы окна при переключении между ними сохраняли вид таким же как он был до переключения в другое видовое окно. Так оно и есть с самого начала, ...непонимаю почему, но в процессе моделирования эта опция сбивается, ...может просто нажимаю случайно какую-то клавишу ответственную за отображение в окнах проекци...
при нажатии Z окно проекции центрируется на выделенной точке или объекте, а мне надо чтобы окна при переключении между ними сохраняли вид таким же как он был до переключения в другое видовое окно. Так оно и есть с самого начала, ...непонимаю почему, но в процессе моделирования эта опция сбивается, ...может просто нажимаю случайно какую-то клавишу ответственную за отображение в окнах проекций...
...разве никто не сталкивался с подобной проблемой при моделировании?
Да просто привыкли все и не замечают этого 🙂
Дело в том, что макс запоминает только состояние четырёх окон текущей раскладки, например top, left, front и camera. Пока переходим между ними - всё в порядке. Если выберем другую проекцию, например bottom вместо front - соответственно, настройки front он "забывает", сбрасывая их в начало координат и запоминая вместо них настройки bottom.
...ага, только после этого он сбрасывает и все настройки других окон проекций, и вернуть их обратно, даже если я буду переключаться только с Left на Top и Perspective, уже не удаётся, он всё время возвращается на центр координат, и приходится всё время нажимать на Z и масштабировать модель до удобного для редактирования отображения в видовом окне, ...и так каждый раз при переключении...
Я думал, что есть в Максе такая настройка, и она сбивается при каком-то действии, поэтому и задал этот вопрос на форуме.
Согласен с Олегом, долго тестил и пришел к выводу, что переключение одного вида соответсвует "забыванию" другого вида. Такого, чтобы все виды слетели, у меня не было.
🙂 камеры это ж не то, тоесть можно конечно, но не очень удобно - ...вот к примеру модилирую я автомобиль, и мне надо редактировать вершины крыла в окне Left, Top и проверять что получилось в Perspective, обычно я так и делаю с самого начала, а потом в Perspective уже корректирую более мелкие неточности. Так вот если с крыла надо переключиться на точки других частей кузова, или даже немного съехать в сторону, или поменять масштаб, то это надо перетаскивать камеру, что неудобно, а так при нормальной работе Макса он должен возвращаться в предыдущее положение окна, и масштабируется и перетаскивается вид простой манипуляцией с колесом мышки. Причём этот глюк я заметил ещё с пятой версии Макса, тоесть в более ранних версиях я не работал, сейчас я работаю в 7-й версии, ...и одно и тоже и на работе и дома, тоесть дело не в копии программы, и не в компьютере, ...скорей всего. Может он просто после некоторого, определённого количества полигонов в модели перестаёт запоминать положение окон, этого я не проверял, подобно тому как после установки в сцене больше ...кажись 10 источников света он перестаёт отображать особенность, тоесть яркость источника и её отображение в сцене, от каждого светильника, а делает просто общее освещение сцены в окнах проекций, и яркость источника уже ставишь наугад, проверяя в быстром рендере (кстати на счёт источников я когда-то подымал эту тему на форуме, как мне сказали, этого изменить нельзя). Может с точками таже история, так как я эту особенность заметил именно при моделировании с большим количеством полигонов.
а вот попробуй меню вьев "саве ..вьев" "ресторе вьев" написано в книге запоминает до восьми
штук проекций .я попробовал вроде работает .хотя сам тоже сталкивался с этой проблемой
и мирился.а ты вишь забунтовал....
ну раз так , неудобно по моему работать во всех восьми видах .мне например достаточно 3-х
и камеры.хотя конечно признаю , что не крутой модельер .по мне гораздо интересней
анимировать , зажигать , взрывать.моделинг можно и позаимствовать .. хотя каждому свое..
Дело немного не в этом. В процессе моделирования, когда нужно что-то подкорректировать, приходится максимизировать вьюпорт и менять вид например с Left на Right. А при возвращении в 4 прекции, один из видов "слетает", тобишь вьюпорт, например Front, уже показывает не ту часть модели, который он показывал ранее, а другую, и в меньшем масштабе. Вот в этом, собственно, трабл и заключается.
А косяк, на самом деле, давно известный. Под это дело даже специальный скрипт придумали (viewport_switcher.mcr , кажется), он становится рядом с вьюпортами, так что их в одном блоке не 2, а 4.
Делаешь следующее:
кнопку maximize viewport toggle снизу справа, ставишь виды по умолчанию и запоминаешь каждое окно через вкладку views проблема исчезает надолго
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Silent Thunder
Буду очень благодарен за подсказку, а то замучился уже играться с масштабированием.
Silent Thunder
AlbertR
Silent Thunder
Silent Thunder
Banzay
Дело в том, что макс запоминает только состояние четырёх окон текущей раскладки, например top, left, front и camera. Пока переходим между ними - всё в порядке. Если выберем другую проекцию, например bottom вместо front - соответственно, настройки front он "забывает", сбрасывая их в начало координат и запоминая вместо них настройки bottom.
Silent Thunder
Я думал, что есть в Максе такая настройка, и она сбивается при каком-то действии, поэтому и задал этот вопрос на форуме.
MaxWell
WOWA.L
Silent Thunder
Hopeless
Или на крайний случай Переставь макс (с друго сиди... возможно твоя версия глючит) и посторайся не нажимать лишних клавиш....
Silent Thunder
WOWA.L
штук проекций .я попробовал вроде работает .хотя сам тоже сталкивался с этой проблемой
и мирился.а ты вишь забунтовал....
MaxWell
WOWA.L
и камеры.хотя конечно признаю , что не крутой модельер .по мне гораздо интересней
анимировать , зажигать , взрывать.моделинг можно и позаимствовать .. хотя каждому свое..
MaxWell
nma
Виталий Тёркин
кнопку maximize viewport toggle снизу справа, ставишь виды по умолчанию и запоминаешь каждое окно через вкладку views проблема исчезает надолго