здравствуйте, в сети достаточно много уроков по этому модификатору, но большинство из них касается заветной кнопки edit. вопрос в следующем, какие еще возможности есть у этого модификатора. а именно интересует способ текстурирования описанный в этой статье: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7952/modeling-and-rendering-tutorial
по какому принципу и как создается этот сплайн? всем заранее спасибо за ответы.
к сожалению урок не открывается. пишет: несовместимость с 64 разрядной системой. не совсем понятно почему файлы не в обычном видео формате, а эгзешные. в любом случае спасибо.
Это упакованное видео (WMV) со встроенным проигрыватем.
На семёре надо смотреть в ХР mode и никаких проблем, совместимость с Вистой - неизвестно.
Williamне совсем понятно почему файлы не в обычном видео формате, а эгзешные
На-а-до! 😉
Ну-у, даже если не посмотришь, то сделай сплайн из эджесов (как я говорил) и в UnwrapUVW делай картографию по сплайну и выбирай ентот самый сплайн. И всё будет ОК.
дабы не плодить темы задам вопрос здесь.
выполняю этот урок http://www.easy-render.nm.ru/tut_75.htm столкнулся с такой проблемой при развертке текстуры у меня получается так
а должно быть как на картинке справа
мне кажется с размерами текстуры что то не то 🙁
у меня есть готовая работа уже глаза сломал сравнивая настройки модификатора
Стас, урок конечно хороший, но он рассказывает только об одном способе текстурирования, тогда как модификатор умеет очень многое. вот наиболее полный и понятный урок из тех, что я видел: http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=773
но на мой вопрос он не отвечает (видимо, тогда еще не было этой кнопки).
вот последовательность моих действий: создаю box, конвертирую в полигоны, выбираю все грани, жму create shape from selection, назначаю модификатор unwrap uvw, выбираю face, потом нажимаю на кнопку spline, и выбираю созданный из граней сплайн, получается вот что (см. картинки). так в чем же ошибка? или сам подход не верный?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
William
http://www.evermotion.org/tutorials/show/7952/modeling-and-rendering-tutorial
по какому принципу и как создается этот сплайн? всем заранее спасибо за ответы.
Deruz
William
Deruz
... может так более понятно станет.
William
Deruz
На семёре надо смотреть в ХР mode и никаких проблем, совместимость с Вистой - неизвестно.
На-а-до! 😉
Ну-у, даже если не посмотришь, то сделай сплайн из эджесов (как я говорил) и в UnwrapUVW делай картографию по сплайну и выбирай ентот самый сплайн. И всё будет ОК.
madwolf
выполняю этот урок http://www.easy-render.nm.ru/tut_75.htm столкнулся с такой проблемой при развертке текстуры у меня получается так
а должно быть как на картинке справа
мне кажется с размерами текстуры что то не то 🙁
у меня есть готовая работа уже глаза сломал сравнивая настройки модификатора
Вложения
Стас Одинцов
И вообще всем кто ещё не освоился в ЮВ - нашол очень простой и шикарный урок , мне по крайней мере он здорого помог
http://cgtut.virtualer.info/peltmap.html
William
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=773
но на мой вопрос он не отвечает (видимо, тогда еще не было этой кнопки).
вот последовательность моих действий: создаю box, конвертирую в полигоны, выбираю все грани, жму create shape from selection, назначаю модификатор unwrap uvw, выбираю face, потом нажимаю на кнопку spline, и выбираю созданный из граней сплайн, получается вот что (см. картинки). так в чем же ошибка? или сам подход не верный?
Вложения
Deruz
Этот метод хорош для развёртки щупалец осьминога, или той самой игрушки.
William