Render.ru
Поддержать

Возможно ли такое?Сложнейший вопрос.

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

)))))) Всем привет! КАК :
1.двигать пивот у курвы..
2.настроить грид на постоянную величину, тойсть при зуме туда сюда, сетка не масштабировалась.
3. как правильно наложить мапу альфы на часть сложного и большого объекта. не переводя его в полигон.
а ежели переводя ,то каким способом (наложение) сделать оптимальнее..??
всем сенкс.

Гость

кривая , это арка. и тому подобное.

Гость

1. Как и у всего прочего. Арка - не курва, а примитив, у примитивов пивот не двигается 🙁
2. Это вряд ли. Можно только сделать, чтобы не подразделялась - в снэп сеттингс отключить динамик грид.
3. Вопрос интересный 🙂)) В общем случае - UVW и двигать ее lenght'ом и offset'ом, наверное.