Есть модель, анимированная с помощью скелетной анимации. Эту модель надо перенести в другой пакет, который понимает 3ds. При экспорте из Маха 5.1 не выгружается движение, т.е. в 3 ds во всех кадрах всегда первый кадр.
Возможно ли как-то корректно выгрузить анимацию из Маха в 3ds без потери скелетной анимации?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Есть модель, анимированная с помощью скелетной анимации. Эту модель надо перенести в другой пакет, который понимает 3ds. При экспорте из Маха 5.1 не выгружается движение, т.е. в 3 ds во всех кадрах всегда первый кадр.
Возможно ли как-то корректно выгрузить анимацию из Маха в 3ds без потери скелетной анимации?
Заранее спасибо
Гость
запекать нужно
Гость
Гость
Нельзя.
Кто-то тут советова попробовать FBX скорее всего им можно. www.kaydara.com
Гость