Render.ru
Поддержать

Воздушная перспектива?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Как сделать в МАХе воздушную перспективу(нападобие TERRAGENа),
ближе-четко, дальше что-то вроде mipmapping и голубой дымке.
Обычный FOG работает хреново, начинает размывать ближние объекты.

Гость

Стоп! FOG ничего не размывает. Он всего лишь задает эффект "дымки", depth cue. Размывку, "расфокус" дает depth of field.
По поводу дымки на ближних объектах - покрутив настройки fog'а, уверен, можно получить удобоваримый результат. А вообще, довести до ума все можно при постобработке, посчитав туман отдельно.