Render.ru
Поддержать

вот же отстой какой!

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

рендерил тут как-то железячину хромированную с обыкновенным материалом типа рэйтрасе, потом решил покручеотрендерить - сделал там блурред рефлекшнс - рендерилось примерно раз в 5 дольше т.е. наверное минут 15-20 на P4. Взял и сделал потом железячину эту в FR - РЕНДЕРИЛ 40 МИН ОДИН КАДР! кому такое нужно при том что мин самплез стояло 4 а макс 8 Еще раз убедился в том что ФР сделан пока исключительно для красивых одиночных картинок

Гость

А ты через ФР рендерил оставив материал прежним ?
Для таких отражающих-преломляющих штуковин ставь материал finalRender.
Если все параметры грамотно настроить, получишь лучший результат за
меньшее время, чем сделал бы это Макс.
А мин-макс сэмплинг - это далеко не самый важный параметр в твоем
случае.

Гость

на самом деле я конечно же использовал материал финалрендера (а не стандартного рэйтраса) а кроме мин/макс сэмплов на рефлекшнс и рефракшнс больше помоему скорость просчета ни где не настроить, ну кроме конечно глобальных настроек FR

Eugeen

min-max samp. задействуются и влияют на скорость только при использовании параметров blur or glossiness в ФР материалле, как и анизотропия. Если в глобальных поставить 1 переотражение, то всё будет просто летать, а качество будет то же, если у тебя, конечно, нет цели ставить рядом несколько металлических предметов. Если хочешь получить качественную сталь, например, то используй ФРовский шадер - metall (он значительно быстрей считается). Да и для других металлов он подходит.