включи привязки на сетку, выдели полик объекта 1 (куда хочешь объект 2 прицепить), и там по английски всё понятно... сетку равняешь к полику объекта 1, а объект 2 уже равняешь командой сравнять выбранное к рабочей поверхности (ну то есть сетка). Привязки немного туповаты к сетке, по этому я как видишь ось объекта 2 как видишь сравнял с помощью привязки, а потом быстро вернул её на место (если нужно)спомощью команды center axic to
Как в синьке выровнять пивот по объекту? Например, вернуть назад центр (пивот) объекту, накрученный и отодвинутый в сторону.. Аналогично максовскому выровнять центр по объекту (align pivot to object)
понял, что mesh - axis. но какой-то странный это инструмент. выравнивать похоже только макс норм может (в майке недавно обновили работу с пивотами вроде, не знаю как - исправили или нет)
серьёзно? Там же куча настроек, чтобы пивот вернуть, если команда center axic to не помогает, конечно же. Есть более точный метод, включи points center например
Есть ли в синьке инструмент, аналогичный максовскому create polygon? (нашёл в синьке close polygonal holes, но он автоматически заполняет полигонами плоскую дыру, типа как cap holes в максе, интересен инструмент ручного начертания полигонов, например с привязкой к точкам)
Ты только что что ли написал? Ну то есть мы одновременно походу. Ладно, а что насчёт polygon pen? Он рисует полигоны в режиме полигонов, в режиме точек и рёбер - только редактирование (вру). Но этот инструмент появился лишь в r16, найти его можно введя shift+C polygon pen, не забудь включать привязки если что.
Да, рисует полигон pen поликами, но создавать им полигон между определёнными точками не получится, так он похоже вообще не для этого - дробит полики пока тянешь и не соединяет если с шифтом, а если с контролом - то соединяет грани как stitch and sew
Ну проблема то в чём? Берём инструмент поли карандаш в режиме точек и рисуем, не нужно что бы сразу была разбивка на квады итрианглы, значит ставим галку создать n-гон. Если нужен полик отдельный не сшитый снимаем галку объеденить. Нужны снаппинги при рисовании полики - включаем снаппинг к точкам(к ребрам к поликом и т.д)
HunterWolfНу проблема то в чём? Берём инструмент поли карандаш в режиме точек и рисуем, не нужно что бы сразу была разбивка на квады итрианглы, значит ставим галку создать n-гон. Если нужен полик отдельный не сшитый снимаем галку объеденить. Нужны снаппинги при рисовании полики - включаем снаппинг к точкам(к ребрам к поликом и т.д)
Пока не работает как нужно, пробовал разные варианты. Может позже пойму..
Вот если бы и мы понимали, как вам нужно, то может и объяснили бы вам, как сделать так, что бы работало как нужно. Пока моё объяснение вполне подходит под ваш вопрос
инструмент слайд есть, в отличи от других программ тут можно скользить ребра\точки несколько точек и рёбер, одним слайдом можно моделить и инструменты выделения не нужны по сути даже.
Зы. Понимаю что совет сейчас глупый будут и бесполезный, но всё же: может вам установить 15 Синему и хелп прочитать и быстрый старт на русском(на английским вы видимо не хотите), или пару уроков глянуть по синеме?
да, благодарю за ответ. скачал-загрузил много видео уроков, но по моделингу применяют одни и те же инструменты (слайд например, сколько я посмотрел не использовали пока, хотя можно было бы)
поставьте если на уровне носителя не владеете английским параллельно с 16 версией 15 там есть полностью руссифицированный хелп 5000стр с примерами и уроками и быстрый старт pdf. Мне хватило этого что бы полностью освоить программу , максимум информации в минимуме объёма в отличии от видеоуроков
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Постоялец ЛоуПриорити
Картинка с примером инструмента в максе
Вложения
Mr.Verisa
во кстати плаг какой-то фришный есть http://eggtion.net/playground/cinema4d/alem?lang=en, попробуй, может с ним будем цивилненько.
Постоялец ЛоуПриорити
Постоялец ЛоуПриорити
понял, что mesh - axis. но какой-то странный это инструмент. выравнивать похоже только макс норм может (в майке недавно обновили работу с пивотами вроде, не знаю как - исправили или нет)
Mr.Verisa
Постоялец ЛоуПриорити
stitch and sew в режиме рёбер, тоже не то..
Mr.Verisa
Постоялец ЛоуПриорити
Да, рисует полигон pen поликами, но создавать им полигон между определёнными точками не получится, так он похоже вообще не для этого - дробит полики пока тянешь и не соединяет если с шифтом, а если с контролом - то соединяет грани как stitch and sew
HunterWolf
А если с зажатым шифтом и внимательно следя куда показывает направляющая, тоже не устраивает?
HunterWolf
Постоялец ЛоуПриорити
Вложения
HunterWolf
Постоялец ЛоуПриорити
HunterWolf
Постоялец ЛоуПриорити
HunterWolf
Зы. Понимаю что совет сейчас глупый будут и бесполезный, но всё же: может вам установить 15 Синему и хелп прочитать и быстрый старт на русском(на английским вы видимо не хотите), или пару уроков глянуть по синеме?
Постоялец ЛоуПриорити
HunterWolf
Постоялец ЛоуПриорити
Вложения
Постоялец ЛоуПриорити