Render.ru
Поддержать

voprosi

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

1. Kogda convertiruyu patch v mesh, Max trianguliruyet polygoni. Prihoditsya
vruchnuyu pryatat6 nenuzhniye edges. Mozhno li kak to etogo izbezhat6?

2. Mozhno li v Max-3 sdelat6 chto-nibud6 tipa average (relax, smooth, unify...) UV? Gde- nibud6 v Unwrap-e mozhet bit6? Ili plug-in kakoy-nibud6?

Гость

pardon🙂 ne Max-3, a v Max-e🙂 bilo napisano.
A Max 5 🙂