Дело говорят... В максе это трудно, вернее не возможно по следующим причинам:
1. Interparticle collision - тормозит машины так, что работать нельзя даже на p3-700/256
2. Если частиц мало - они (metaparticle) ,будут шарами на гранях.
3. Много ты не просчитаешь.
4. В максе глючат анимированные дефлекторы, вернее совсем не работают.
5. нет возможности подредактировать получившийся меш.
Так что ты либо не партиклами делаешь, а например через диспласе+ булеан+ноис по краю, либо realflow. Может быть splash можно использовать, но я с ним почти не работал-он тоже тормозит.