Наткнулся на днях на одну фотку 3д модели жидкой бабочки. Возник вопрос, можно ли как нибудь достичь быстрой симуляции жидкого объекта (ну как в данном случае бабочки) имея 3д модель обычной бабочки, может с помощью плагинов, может при помощи Real Flow или еще как то. Или же надо тупо моделировать вручную, капли, утолщения по краям и т.д.??
Вложения
-
36,2 КБ Просмотров: 241