Render.ru

вопрос всем знающим

#1
я уверен что при создании модели нескольких уровней детализации можно использовать одну текстуру. если кто знает, то скажите как это реализовать чтобы заново не переделывать карту текстуры для модели в 3Дмаксе (чтоб процесс создания более простой модели вместе с текстурой не превратился в создание новой модели).
 
#2
если в вопросе ты имел ввиду то, как сделать так, чтобы не перенакладывать текстуру на модели, когда ты эту модель упростил, то такого способа нет, насколько я знаю.
 
Сверху