Ребята подскажите пожалуйста как в третем или пятом максе сделать так чтобы частицы двигались вдоль заданной траектории. А вобщето нужно сделать огонь который будет двигаться по трубам и в разных участках иметь разный цвет.
Заранее благодарна.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Заранее благодарна.
Skif
вроде должно сканать!
morzh
GoodMan
1. Нужно использовать специальный Space Warp, а точнее Create->Space Warps->Forces->Path Follow
Далее выделить в нем путь (shape), и привязать этот деформатор через bind to space warp к системе частиц (или систему частиц привязать к нему)
2. Но для реалистичного огня лучше использовать плагин Phoenix - он и по палкам и по трубам ползать умеет 🙂
p.s. Все специалисты в это время уже давно спят 🙂)))
Гость
trackparticlestospline
очень крутой плагин