Render.ru
Поддержать

Вопрос про SkyTracer

miba

Активный участник
Рейтинг
5
Такая вот проблема: пускаю по небу облачка, включаю солнце. Включаю у солнца - ленс фларе. В ленс фларе вклучаю централ глов и централ ринг.
Облачка поплыли по небу - по идее, когда облако загораживает солнце, то должен выключатся эффект линзы, ан нет - солнце просвечивает облако полностью, да ещё к тому же с рингами, лучами и другими делами - создеётся впечатление, как будто солнце находится под облаками....
Как избавится от этого бага?

mc Sim

Знаток
Рейтинг
32
Облака твои не из той шняги сделаны, делай вокселями(гы гы).

mc Sim

Знаток
Рейтинг
32
Или плаг какой нибудь типа озона. А у тебя нету часом дип пейнта? У меня азон есть.

miba

Активный участник
Рейтинг
5
Я ваяю в Скайтрейсере2........ (чё полный отстой?) я, кстати уже кое-какие результаты вывел. Я в энвилоп ленс дисовл засунул ту-же процесс-текстуру от облаков, тока по действию значения ленс-фларе....... блин! не могу сенхронизировать затмения туч и ленс фларе. Может можно чё всё-таки выжать из этого? может сместить текстуру (значение уровня относительно камеры) по времени или это слишком сложно? Блин! Я уверен, что в ЛВ всё должно делалаться проще...... Еси не жалко. ПРИШЛИ НА МЫЛО ПЛУГ ПОСМОТРЕТЬ А?

Гость

Здрасть!
А никто не пробвал сию траблу ломануть посредством какой-нибудь маски и/или обжекта (прозрачного и/или нерендерируемого, ваащще). Есстессно, надо у ленс флееров вкл./выкл. опцыю, которая позволяет всяким рингам и гловам проникать за объекты. По идее, када сей объект встанет перед камерой, то рендерить остальное он не будиить.

miba

Активный участник
Рейтинг
5
Не! Объект так или иначе придётся ручками включать и выключать......
Мне это не подходит. Я бы тада лучше ленс диссовл ручками мучал......