Render.ru
Поддержать

вопрос про маску в материалах

Valdidas

Активный участник
Рейтинг
12
Люди, когда я делаю бутылку с этикеткой, я использую маски для того чтобы её наложить на поверхность бутылки. Всё нормально, но сама бутылка у меня прозрачная и с отражением/преломлением. И вот беда, эти свойства передаются и этикетке, т.к. маска является картой материала именно с этими свойствами. Как сделать, чтобы этикетка была непрозрачная, без свойств главного материала? Могу выслать бутылку с этикеткой

Daemon

Мастер
Рейтинг
577
Сделай отдельный ID этикетке и назначь туду текстуру.

Valdidas

Активный участник
Рейтинг
12
Нееее не вариант. У меня этикетка мудрёная - скажем так, что если там зелёный извивающийся змий ? 🙂 Т.е. скажем, на ID2 где будет этикетка мне всё равно нужно будет воспользоваться маской чтобы там где был чёрный цвет стало прозрачное стекло, но сам змий при этом не становился бы прозрачным...

Гость

а то ведь можно и так...
способов - туча...

Гость

Luchshe sdelat otdelni obiekt i pritaratorit k butilke. Ni chevo osobennogo
NO DESHEVO, NAJENO I PRAKTICHNO

Valdidas

Активный участник
Рейтинг
12
RIPPER спасибо конечно, но мне даже больше уже теоретически интересно.
allex ну опиши хоть один способ из многих пожалуйста🙂 А что значит "текстуру на карту прозрачности"? Маска вроде и состоит из карты прозрачности и самой текстуры, которая через эту карту будет проглядываться! Может я просто чего-то не понимаю? В любом случае, напиши пожалуйста!