Представим белую комнату, в нее помещаем большой ярко-красный чайник, рендерим виреем, получаем красные пятна от чайника на стенах... ВОПРОС - как отключить способность отражать цвет от одного объекта!? наверняка это возможно! (чтоб поместив этот красный чайник в комнату, цвет стен комнаты не имзменился)
Борис Цепковсе спасибо, наверно поспешил написав сюда, уже нашел в свитке systems кнопочку objects settings... и там генерацию GI выключил =)
Это неправильно. Про галку "сатуратион" вам подсказали вернее. Она глобально регулирует степень окрашивания отраженного света в цвет объекта, от которого свет отразился. Локально у каждого объекта эту характеристику можно регулировать в материал эдиторе, кидая поверх материала чайника материал "ВрейОверрайдМтл".
Сначала создаешь материал VrayOverrideMtl
В слот Base ставишь материал, который тебе нужен
В слот ГИ ставишь материал, который будет просчитываться при расчете света
Так же слоты ревлект и рефракт
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Борис Цепко
Антон Казьмин
Борис Цепко
MWG
Сергей Дерюгин (derugin.s)
HaNky154
В слот Base ставишь материал, который тебе нужен
В слот ГИ ставишь материал, который будет просчитываться при расчете света
Так же слоты ревлект и рефракт