на сайте есть урок текстурирования
так там чтобы наложить на отдельные фейсы - отдельные мап.координаты - накладывались отдельные модификаторы мапинга - а теперь внимание вопрос.
Это единственный способ(уж больно кривоИМХО) или можно подругому(с помощью материал ID)
Ты поконкретней указывай, что за туториал?
Тут "уроки" на дискритовский сайт перенаправляют.
Вопрос я так и не понял 8)
но наверное можно и с ИД. Выделяешь полигоны назначаешь им какой-нибудь ИД, а потом в окошке анврапа из выпадающего списка выбираешь нужный ИД. Детачишь и перетаскиваешь.
Или ты не про это спрашивал?
Гы.. а почему криво? Если тебе надо на каждый фейс положить свой uvw, то как проще можно вообще придумать? Для того, чтобы положить на фейс UVW надо взять этот фейс и положить на него UVW. Что может быть проще?
В принципе если детачнешь все фейсы, положишь на них отдельно на каждый свой uvw а потом саттачишь, с галкой сохранять uvw, то получишь тоже самое, но без возможности исправить, что нить...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
так там чтобы наложить на отдельные фейсы - отдельные мап.координаты - накладывались отдельные модификаторы мапинга - а теперь внимание вопрос.
Это единственный способ(уж больно кривоИМХО) или можно подругому(с помощью материал ID)
спасибо
Гость
Тут "уроки" на дискритовский сайт перенаправляют.
Вопрос я так и не понял 8)
но наверное можно и с ИД. Выделяешь полигоны назначаешь им какой-нибудь ИД, а потом в окошке анврапа из выпадающего списка выбираешь нужный ИД. Детачишь и перетаскиваешь.
Или ты не про это спрашивал?
Михаил Маторин (Lucky3D)
вот новость 🙂 нет уроки тут есть, не надо только жать на надпись discreet
Гость
В принципе если детачнешь все фейсы, положишь на них отдельно на каждый свой uvw а потом саттачишь, с галкой сохранять uvw, то получишь тоже самое, но без возможности исправить, что нить...
Гость