Слышал что в фино плавные объекты моделить намного удобнее. В максе же Nurbsы не очень работают. Удобнее ли моделить например мобилу в фино, потом экспортировать в .мах и там текстурировать и рендерить? Мож кто так делает?
Не "Фино" а "Рино" (Rhino или полное Rhinoceros 3D) специально заточен под нурбс моделирование.. A есть ещё Alias Studio Tools (сейчас по другому называются) - для этого..
МАХ для нурбсов совсем не лучший вариант..
Все остальное правильно..