Добрый день,
помогите, пожалуйста, с вопросом по распределению анимированных объектов на плоскости.
Суть: есть некий сложный анимированный объект.
Этот объект необходимо распределить на плоскости в копиях более 100-200 шт. с высокой плотностью, не пересекаясь геометриями и чтобы эти копии рандомно поворачивались по оси Z.
Спасибо заранее.
Разные есть инструменты способные делать это (и не только) автоматически. Я использую Forest Pack (это плагин), можно мультискатер (тоже подключаемый модуль), кажется с какой-то версии у вирэя есть свой скатер, но у меня более ранняя версия, наверное у этого скатера тоже есть такая возможность. Есть еще максовский скатер, но я им не пользовался и не знаю, надо справку на сайте посмотреть, вряд ли там что-то интересное. Еще вариант сделать частицами - наверное в первую очередь можно было вспомнить - п-флоу или сторонние тай-флоу или синк-партиклес. Еще имеет значение какого рода анимация, опорной точки или вершин меша. Так или иначе перечислены варианты, которые можно изучить и выбрать подходящий. Наверное можно еще что-то придумать, но этого достаточно.
Арт.КРазные есть инструменты способные делать это (и не только) автоматически. Я использую Forest Pack (это плагин), можно мультискатер (тоже подключаемый модуль), кажется с какой-то версии у вирэя есть свой скатер, но у меня более ранняя версия, наверное у этого скатера тоже есть такая возможность. Есть еще максовский скатер, но я им не пользовался и не знаю, надо справку на сайте посмотреть, вряд ли там что-то интересное. Еще вариант сделать частицами - наверное в первую очередь можно было вспомнить - п-флоу или сторонние тай-флоу или синк-партиклес. Еще имеет значение какого рода анимация, опорной точки или вершин меша. Так или иначе перечислены варианты, которые можно изучить и выбрать подходящий. Наверное можно еще что-то придумать, но этого достаточно.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Oleg Preston
помогите, пожалуйста, с вопросом по распределению анимированных объектов на плоскости.
Суть: есть некий сложный анимированный объект.
Этот объект необходимо распределить на плоскости в копиях более 100-200 шт. с высокой плотностью, не пересекаясь геометриями и чтобы эти копии рандомно поворачивались по оси Z.
Спасибо заранее.
Артур Крайц (Арт.К)
Oleg Preston