Вопрос состоит в том, что при подключении костей к объекту через модификатор skin на каждой кости(при ее выделении) образуется красное поле, т.е. область воздействия кости. Мне нужна информация про изменение этой области, т.к. области слишком большие и затрагивают другие участки тела, которые должны быть неподвижны.
Пожалуйста, расскажите последовательно, как сделать область меньше (или больше).
У вас сетка слишком плотная. Так вам будет очень сложно настроить Skin. Если хотите все хорошо сделать, удаляйте сглаживание (UVW uwrap тоже придется удалить, поскольку все собьется). Всегда кидайте сглаживание только после unwrap и skin.
Мое видео по настройке skin: http://www.youtube.com/watch?v=QCysK3ewym4
Модификатор Skin то ли вообще не работает, то ли я что-то неправильно делаю?Скелет движется, а оболочка стоит. Возможно, что нужны какие-то плагины? Может кто подскажет?
нет плагины не нужны просто мало знаком с настройкой привязки, насколько я помню где то есть человечик figure mode жмякаешь запоминаешь позу и потом уже делать базовую анимацию.... для проверки привязки бапеда к костям
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
vasilek
Пожалуйста, расскажите последовательно, как сделать область меньше (или больше).
vasilek
Вложения
Iak_Futurist
Мое видео по настройке skin: http://www.youtube.com/watch?v=QCysK3ewym4
Axmep
1 editable poly
2 mirror
3 skin
4 mesh smooth
5 uwrap
Iak_Futurist
МайКГ
gorelaz