Осваиваю анимацию скелета.С анимацией прочих костей скелета все понятно, а вот как делать такие сложные анимации как падения, кувырки, и прочее где основная косточка опускаеться, крутиться или еще как сложно перемещаеться - не получаеться. Вроде как анимацию сохраняю, а она не сохраняеться.... Что я не так делаю?
Есть коллекция *bip файлов в них можно найти практически любые наборы движений .При помощи Motion mixer можно микшировать последовательность движений.Это самый быстрый способ.Есть и другие варианты но они более сложные для начинающего.Кстати можно и вручную создавать *bip файлы. Создаёшь последовательность движения (одновременно анимируя)и сохраняешь в *bip а уже потом объединяешь в Motion mixer.
Есть коллекция *bip файлов в них можно найти практически любые наборы движений
Не скинеш через ЛС где можно качнуть?
Motion mixer
Это где то в максе или внешний плагин?
Кстати можно и вручную создавать *bip файлы. Создаёшь последовательность движения (одновременно анимируя)и сохраняешь в *bip а уже потом объединяешь в Motion mixer.
Обычно bip-файлы идут в комплекте с максом.
У меня где-то штук 400 есть (не разобранных) http://webfile.ru/6496379 . В принципе их не сложно найти и в интернете.
Motion Mixer находится Главная панель/Graph Editors/ Motion Mixer
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
-=panzer=-
diwian diwian
-=panzer=-
Это где то в максе или внешний плагин?
Понятно, попробую.
diwian diwian
У меня где-то штук 400 есть (не разобранных) http://webfile.ru/6496379 . В принципе их не сложно найти и в интернете.
Motion Mixer находится Главная панель/Graph Editors/ Motion Mixer
-=panzer=-
diwian diwian
-=panzer=-
diwian diwian