Так ведь в том и смысл материала Multi/Sub-Object. Назначаешь группам полигонов разные Id и резкий переход между подматериалами готов. Неважно какие в этих материалах установлены параметры и карты.
без танцев с бубнами наверное нельзя - можно использовать материал Blend (и смешивать в нем 2 материала blend, а в них еще 2 и т.д.). Карту смешивания можно организовать так: временно отделить полигоны с разными ID и запечь черно-белую карту VRay dirt. Это навскидку, может есть способ и поостроумнее.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Lamer
Александр Чернега
_AI_
без танцев с бубнами наверное нельзя - можно использовать материал Blend (и смешивать в нем 2 материала blend, а в них еще 2 и т.д.). Карту смешивания можно организовать так: временно отделить полигоны с разными ID и запечь черно-белую карту VRay dirt. Это навскидку, может есть способ и поостроумнее.
iVAt
попробуй на объект развертку поставить..