Render.ru

вопрос по edit mesh

Рейтинг
56
#1
Если создается блок, а потом к нему пременяется модификатар EM или сам блок переводиться в ЕМ, то ориентация боковых точек становиться под углом приблизительно 45 градусов. То есть если я попытаюсь поднять какую-то часть блока(например выделив часть точек) в числе которых будут боковые точки(точки на ребрах перваночального блока), то получится просто белеберда. Часть граней поднимуться вверх, а другие сместяться под определенным углом. Что нужно зделать, чтобы ориентация всех точек стала перепендикулярной плоскости.
 
#2
Посмотри систему координат в которой работаешь. Скорее всего там local - поставь screen и будь счастлив!
 
Сверху