2 2_k Пользователь сайта Рейтинг 2 15 янв 2008 #1 Как превратить деформацию созданную дисплэйсментом в геометрию( редактируемые полигоны )?
GoodMan Мастер Рейтинг 275 15 янв 2008 #2 Используя модификатор Displacement Approximation. Только надо запастись машиной помощнее.. Не любит МАХ много полигонов..
2 2_k Пользователь сайта Рейтинг 2 15 янв 2008 #3 Спасибо за ответ. ТОлько не совсем понятно как им пользоваться... Вы не могли бы объяснить по подробнее?
GoodMan Мастер Рейтинг 275 16 янв 2008 #4 Сорри - не совсем так объяснил.. Есть вообщем-то 2-а способа: 1) через мод. Displacement Mesh Binding (рис.1) 2) через мод-ры Displace + Turbosmooth (рис.2) Вложения 548056.jpg 77,6 КБ Просмотров: 193 548057.jpg 74,2 КБ Просмотров: 187
2_k
GoodMan
Только надо запастись машиной помощнее.. Не любит МАХ много полигонов..
2_k
GoodMan
Есть вообщем-то 2-а способа:
1) через мод. Displacement Mesh Binding (рис.1)
2) через мод-ры Displace + Turbosmooth (рис.2)
Вложения
2_k