Недавно скачал deep paint 2 и прилагающийся deepUV.
В процессе изучения появились вопросы.
Мне нужно оттекстурить лицо, то-есть на bump наложить морщины.
Рисую Я их на лице, а они широкими получаются, хоть Я разрешение карты
даю 2000 2000. рисую кистью 2 пикселя.
Еще вопрос. Deep UV Я не использую, потому что после него в макс корректно ничего не импортируется.
Поделитесь опытом, как все исправить...
насчёт текстуры с бампом - можно поставить в МАХ на эту текстуру немного блура- будет Ок...можно заблурить в фотошопе..или в конце концов можно настроить кисточку 🙂 там много настроек - попробуй поменять форму кисти на более острую.. (треугольничик там такой)
чтобы работал DeepUV - временная папка Windows должна быть C:\Temp
Я тоже немного мучился, но есть ведь метод втыка, который помог мне.
В максе нужно нажать кнопку import UV и deepUV все грамотно перешлет.
По поводу кисти Lucky3D все сказал.
Ник у тебя таинственный ;-)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
В процессе изучения появились вопросы.
Мне нужно оттекстурить лицо, то-есть на bump наложить морщины.
Рисую Я их на лице, а они широкими получаются, хоть Я разрешение карты
даю 2000 2000. рисую кистью 2 пикселя.
Еще вопрос. Deep UV Я не использую, потому что после него в макс корректно ничего не импортируется.
Поделитесь опытом, как все исправить...
Гость
делаю развёртку в максе зарание... а потом через дип пайнт перегоняю в фотошоп и там уже рисую всё
Михаил Маторин (Lucky3D)
чтобы работал DeepUV - временная папка Windows должна быть C:\Temp
Mars
В максе нужно нажать кнопку import UV и deepUV все грамотно перешлет.
По поводу кисти Lucky3D все сказал.
Ник у тебя таинственный ;-)