Всем привет! Как сделать и наложить текстуру для такого булыжника? Смотрел в интернете, но в найденных примерах, рисунок текстуры не так важен, и обычно он монотонный, тогда как мне нужно воспроизвести точно такой. Всем заранее спасибо за помощь.
Копай в сторону Camera Mapping.
Действия примерно такие:
1) Натягиваешь на вьюпорт эту картинку
2) Моделишь эти камни
3) Ставишь камеру, совместив максимально точно виртуальные и реальные камни
4) Натягиваешь camera map модификатор UV на модели
Пришла идея воспользоваться 3д сканированием с помощью телефона. Попытался это проделать с помощью программы Polycam(бесплатной версией), все прошло удачно, но при конвертации файла GTLF в FBX теряются те самые текстуры. Не подскажите в чем дело, или может порекомендуете другую программу 3д сканирвания для телефона (андроида)?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Vlad Fr
Артер
Действия примерно такие:
1) Натягиваешь на вьюпорт эту картинку
2) Моделишь эти камни
3) Ставишь камеру, совместив максимально точно виртуальные и реальные камни
4) Натягиваешь camera map модификатор UV на модели
Ну и понятное дело, надо сделать материал камня.
Vlad Fr
Vlad Fr
. . (TOTOpulos)