объединять совсем нельзя
то есть сделать типа weld в edit mesh нельзя
всегда помни, что в НУРБС соблюдается принцип разбиения поверхности "на строки и столбцы"
это например значит. что у одной поверхности замкнутой не может никогда быть больше двух дыр
Я пытаюсь построить модель сомолета L-39 с помощью NURBS и UV-лофтинга и мне нужно объединить две кривые лежащих в одной плоскости, а то когда начинаю UV-лофтинг MAX расматривает их как две отдельных и получается не поверхность, а абра-кадабра какая-то.
Спасибо, что откликнулись.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
У меня такой вопрос кто-нибудь знает как в NURBS объудинить в одну две выбранных точки?
Спасибо!
IOG
Гость
то есть сделать типа weld в edit mesh нельзя
всегда помни, что в НУРБС соблюдается принцип разбиения поверхности "на строки и столбцы"
это например значит. что у одной поверхности замкнутой не может никогда быть больше двух дыр
Гость
Я пытаюсь построить модель сомолета L-39 с помощью NURBS и UV-лофтинга и мне нужно объединить две кривые лежащих в одной плоскости, а то когда начинаю UV-лофтинг MAX расматривает их как две отдельных и получается не поверхность, а абра-кадабра какая-то.
Спасибо, что откликнулись.
Гость
Там же есть такая функция - проводить кривую через точки!
Гость
Спасибо!