рендерю по частям. те сделала поляну, теперь на её фоне рендерю домики...проблема с тенью....как сделать так чтобы на карту поляны падала тень?фактически-то домики висят в воздухе...я понимаю так, что надо под них подложить плоскость и сделать так, чтобы при рендеринге она не была видна, но тень от объектов на неё падал...но вот только как это сделать.... у меня не получается.
помогите пожалуйста!! и как можно скорее))
Ставиш плоскость (plane) в проэкции фона, назначаешь материал Matte/Shadow. При этом плоскость не видно, а тень которую отбрасывают обьекты на эту плоскость видно.
Тока непонятно почему бы не рендерить все сразу?
Будут вопросы обращайся.
привет...
тебе что надо-то?
поясни получше плиз...
сделать материал, который бы воспринимал тень, оставаясь при этом невидимым? - тогда смотри ответ Лаки...
если у тебя всё смоделено 1:1, то под объектами получается просвет... и край тени неровный...у лампочек уменьшай биас, или используй рэйтрэйсовые тени 🙂-((((долго) и еще повышай размер карты теней... раз в 8...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
помогите пожалуйста!! и как можно скорее))
заранее благодарна.
Гость
Тока непонятно почему бы не рендерить все сразу?
Будут вопросы обращайся.
Михаил Маторин (Lucky3D)
на plane материал Matte/Shadow
Opaque Alpha отключаем
Recive Shadow включаем
Affect Alpha включаем
Shadow Brightness 0.5
That`s all
Гость
тебе что надо-то?
поясни получше плиз...
сделать материал, который бы воспринимал тень, оставаясь при этом невидимым? - тогда смотри ответ Лаки...
если у тебя всё смоделено 1:1, то под объектами получается просвет... и край тени неровный...у лампочек уменьшай биас, или используй рэйтрэйсовые тени 🙂-((((долго) и еще повышай размер карты теней... раз в 8...