Читаю я по рендерам (FR Mental и другие) и вижу что у каждого из них есть недостатоки. Люди мучаются кто по незнанию, кто от недоработок программ.
Есть ли артефакты и сложности по использованию Vizа при рендере в области GI радиосити и прочих полезностей?
Стоит ли заморачиваться с установкой FR , артефактами и прочим
или стоит подождать пиратского Viza 4?
Что скажешь?
радиосити упрощен до дальше некуда
и он по-моему вообще больше не радиосити
(теорию в доке како-то чудак писал) 🙂)
вся эта каша с неадаптивным разбиением больше похожа на forward МС raytrasing
и делает грубенький такой и корявенький solution
приличность которого во многом зависит от размера разбиения
поверх этого кладеся причем интерактивно фильтр (размазывалка)
которая смягчает глюки но при этом естественно усиливает подтеки света/тени если таковые имеются а так же создает новые если нет 🙂
однако все это лечится regathering'ом во время рендера
меленнноооооо но красиво 🙂
все это вместе гораздо быстрее ЛС
но не для анимации (с regathering на каждый кадр!) 🙂
Насчет доков это очень верно, да и в туториалах по работе со светом почти ноль, будто они сами не знают что сделали (или придуриваются, чтобы снимать пенку с платных on-line курсов 🙂
Tony wrote:
>
> IMHO - ФР - полный маразм! 🙂))
>
> в виз встроили только кнопки от ЛС 🙂
Duche что-то молчит. Я помню он восторгался новым визом.
Черкни пару строк.
> радиосити упрощен до дальше некуда
> и он по-моему вообще больше не радиосити
> (теорию в доке како-то чудак писал) 🙂)
> вся эта каша с неадаптивным разбиением больше похожа на
> forward МС raytrasing
> и делает грубенький такой и корявенький solution
> приличность которого во многом зависит от размера разбиения
>
> поверх этого кладеся причем интерактивно фильтр (размазывалка)
> которая смягчает глюки но при этом естественно усиливает
> подтеки света/тени если таковые имеются а так же создает
> новые если нет 🙂
>
> однако все это лечится regathering'ом во время рендера
> меленнноооооо но красиво 🙂
>
> все это вместе гораздо быстрее ЛС
> но не для анимации (с regathering на каждый кадр!) 🙂
>
> Duche дополнит если что 😉
Что же посоветуешь.
Так чтоб не сильно муторно, и с приличным результатом для чспользования
при визуализации интерьеров, как то достало огромное количество источников света с непредсказуемым результатом и качеством-"средне".
Согласен с Tony. То, что разбиение не адаптивное меня тоже подивило. Но при достаточно мелком разбиении качество вполне приличное.Можно и ьез regatheringа обойтись. Да и скорость с ЛС не сравнить - горазло быстрее. В чем основная проблема рендеров с GI, но без радиосити. Это большие сложности в настройке света, при большом времени нужном на тестовые рендеринги. В VIZe же подправить освещение без перерасчета радиосити очень просто. Вобщем для архитектуры ВИЗ вполне достойное решение.
мне тупых америкосов инсайту проще научить чем визу 🙂))
шибко кнопки для них незнакомые
а кстати вся эта визовая каша так до боли напоминает инсайт 🙂
(кроме пересобиралки)
не зря видать Гильермо вокруг интегры ошивался а поближе к выпуску виза затих и вешью прикинулся
а я ведь знал то того что он тестер виза причем чуть ли ни один из первых 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Есть ли артефакты и сложности по использованию Vizа при рендере в области GI радиосити и прочих полезностей?
Стоит ли заморачиваться с установкой FR , артефактами и прочим
или стоит подождать пиратского Viza 4?
Что скажешь?
DimOK
В Визе 4 действительно встроен ЛС?
Или рендерилка с алгоритмами радиосити?
И быстрее ли рендер в ВИЗе чем в ЛС ?
Tony
в виз встроили только кнопки от ЛС 🙂
радиосити упрощен до дальше некуда
и он по-моему вообще больше не радиосити
(теорию в доке како-то чудак писал) 🙂)
вся эта каша с неадаптивным разбиением больше похожа на forward МС raytrasing
и делает грубенький такой и корявенький solution
приличность которого во многом зависит от размера разбиения
поверх этого кладеся причем интерактивно фильтр (размазывалка)
которая смягчает глюки но при этом естественно усиливает подтеки света/тени если таковые имеются а так же создает новые если нет 🙂
однако все это лечится regathering'ом во время рендера
меленнноооооо но красиво 🙂
все это вместе гораздо быстрее ЛС
но не для анимации (с regathering на каждый кадр!) 🙂
Duche дополнит если что 😉
Гость
Гость
>
> IMHO - ФР - полный маразм! 🙂))
>
> в виз встроили только кнопки от ЛС 🙂
Duche что-то молчит. Я помню он восторгался новым визом.
Черкни пару строк.
> радиосити упрощен до дальше некуда
> и он по-моему вообще больше не радиосити
> (теорию в доке како-то чудак писал) 🙂)
> вся эта каша с неадаптивным разбиением больше похожа на
> forward МС raytrasing
> и делает грубенький такой и корявенький solution
> приличность которого во многом зависит от размера разбиения
>
> поверх этого кладеся причем интерактивно фильтр (размазывалка)
> которая смягчает глюки но при этом естественно усиливает
> подтеки света/тени если таковые имеются а так же создает
> новые если нет 🙂
>
> однако все это лечится regathering'ом во время рендера
> меленнноооооо но красиво 🙂
>
> все это вместе гораздо быстрее ЛС
> но не для анимации (с regathering на каждый кадр!) 🙂
>
> Duche дополнит если что 😉
Что же посоветуешь.
Так чтоб не сильно муторно, и с приличным результатом для чспользования
при визуализации интерьеров, как то достало огромное количество источников света с непредсказуемым результатом и качеством-"средне".
с уважением Эдуард
Alexey Duk
Alexey Duk
Tony
шибко кнопки для них незнакомые
а кстати вся эта визовая каша так до боли напоминает инсайт 🙂
(кроме пересобиралки)
не зря видать Гильермо вокруг интегры ошивался а поближе к выпуску виза затих и вешью прикинулся
а я ведь знал то того что он тестер виза причем чуть ли ни один из первых 🙂
шпиён он ентот амигос, век мучачи не видать!
Гость
слабо получается. Сразу отсоветуете, или бороться?
С уважением Эдуард.