Render.ru

Водопад 3d

#1
Водопад! Как его сделать в 3dsmax5 чтобы реальным был и без плагов?
 
#5
lamer может тутор напишиш и пришлеш, мне тожа интересно как сделать в максе водопад
 
#6
тутор писать не буду: времени нет
намекну: realwave+patricle flow+afterburn = атличный водопад
можно в принципе и стандартными средствами: pf+din material

стандартными средствами: брызги, "водная пыль" (микрочастицы, кот. появляются у столба воды), пузыри на поверхности, адекватная рекция поверхности на падающую воду и т.д.

кароче все это очень даже раельно замутить

если, будут канкретные вопросы - отвечу, подскажу, поправлю; но полностью объяснять все не буду - мало времени :(
 
Сверху