Render.ru
Поддержать

Вода в МАХе

Oz

Знаток
Рейтинг
31
Помогите создать относительно реалистичную воду в МАХе без плугинов. В сцене она должна быть второстепенным объектом. Поделитесь опытом.

Гость

Raytrace материал с Нойзом в Бампе.
Потом подбираешь коэффициенты прозрачности/отражения/преломления
Получается примерно так: http://www.sv3d.boom.ru/Pool/PoolIndex.htm