Почему в перспективе вьюпорт показывает какие-то ломаные полигоны а в аксонометрии все тип-топ. С чем это связано? Причем драйвер видео на это не влияет, и в ДиректХ и в ОпенГЛ - один хрен, ломаные перспективы. Карта - 7900, чес слово у меня на Риве ТНТ отображение в сто раз лучше было, а эт чёто ваще отстой...
Видимо, модель была выполнена в древних версиях макса 2-5 и, возможно, импортирована в 3ds. Попробуй все переконвертить в полимеш и уточни масштаб (здание или слишком большое (раз в 1000) или слишком маленькое.
есть предположение, что программа сама определяет оптимальное отображение на экране для предотвращения перегрузки компа. как, например, InDesign - отображает шрифты линиями , а при приближении буквы становятся четче
Эта каша заварилась из за того что модель которую ты делашь , находится в масштабе один к одному (т.е. оч большая по размерам). Попробуй уменьшить ее до масштаба 1:100.
Эта каша заварилась из за того что модель которую ты делашь , находится в масштабе один к одному (т.е. оч большая по размерам). Попробуй уменьшить ее до масштаба 1:100.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Koftgari
Вложения
Botanical Dimension
Lympha
Koftgari
Botanical Dimension
не знаю, некоторые советуют при всяких глюках переключаться на opengl, но я не пробовал... может поможет, а может - нет...
Eugene132003
Eugene132003
Алексей Чорный
Eugene132003