Мне кажется, что такой функции нет, но может я ошибаюсь? Вот предположим есть объект Editable Poly, состоящий из множества Elements. И надо его разбить на части! Знает кто-нибудь как без скриптов?
был такой, одно плохо, работает на editable mesh и после выполнения операции он убивает все UV координаты, так что если тебя интересует только модель, пользуйся! имхо палюбому должна быть альтернатива
Да, я искал... Дело в том, что прежде не было программного доступа к elements of poly. Так то что... Перебирай все, да и детач каждый в отдельный объект. Эта штука может пригодится, когда в скаттер объектах задаешь деформацию вершин, а потом разбиваешь их на отдельные объекты, чтобы кинуть в реакторе.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
ссылка www.habware.at/duck4.htm "DETACHER"
Гость
Гость
Гость
Гость
Гость