- Рейтинг
- 66
"А нафига нам Майа? Да пошла она.."
А нафига нам Мах- да пошёл он! Полный отстой, был, есть и будет таковым.
И рендера ваши поганые- VRay Brazil.... медленные и ограниченные в возможностях. То что VRay быстрый и качественный, расказывайте эту сказку детишкам тут на форуме, карту фотонов, блин, считал 40 минут в простой сцене, MR в XSI и Maya посчитал мне её за 10секунд. Короче г%&но ваш VRay и нечем тут кичиться.
А нафига нам Мах- да пошёл он! Полный отстой, был, есть и будет таковым.
И рендера ваши поганые- VRay Brazil.... медленные и ограниченные в возможностях. То что VRay быстрый и качественный, расказывайте эту сказку детишкам тут на форуме, карту фотонов, блин, считал 40 минут в простой сцене, MR в XSI и Maya посчитал мне её за 10секунд. Короче г%&но ваш VRay и нечем тут кичиться.
- Рейтинг
- 64
Sahafa, зачем?
То что ты смог настроить MR - твоя заслуга!
То что ты НЕ смог настроить VRay - твой недостаток!
То что ты кричишь, что один продукт гамнистее другого - извини, не соглашусь. То что ты не знаешь макс - это я видел, то что ты на 100% разобрался с MR - очень сомневаюсь, то что ты недостаточно разобрался с VRay - не сомневаюсь.
И все-таки, ты можешь не кричать "макс - дерьмо, майа - рулез"? Скажи спокойно, что не можешь сделать - тебе подскажут или согласятся что это нельзя. Странно выглядит человек, который работает не на своем месте.
То что ты смог настроить MR - твоя заслуга!
То что ты НЕ смог настроить VRay - твой недостаток!
То что ты кричишь, что один продукт гамнистее другого - извини, не соглашусь. То что ты не знаешь макс - это я видел, то что ты на 100% разобрался с MR - очень сомневаюсь, то что ты недостаточно разобрался с VRay - не сомневаюсь.
И все-таки, ты можешь не кричать "макс - дерьмо, майа - рулез"? Скажи спокойно, что не можешь сделать - тебе подскажут или согласятся что это нельзя. Странно выглядит человек, который работает не на своем месте.
- Рейтинг
- 66
Разобрался на 100% только в GI и Каустике Mental Ray, и не говорил что во всём. Насчёт VRay я не изменю своего мнения- попробовал, не понравился очень,и с меня экспериментов хватит. Мах тоже пока не заслуживает того внимания и раскрутки, которы он получил в нашей стране- и это тоже моё оканчательное мнение и оно врятли изменится, если только изменится в лучшую сторону сам этот пакет.
А господину Lucky3D не стоило высказываться.
Странно выглядит человек, который работает не на своем месте.--я то на своём месте, не беспокойтесь.
А господину Lucky3D не стоило высказываться.
Странно выглядит человек, который работает не на своем месте.--я то на своём месте, не беспокойтесь.
- Рейтинг
- 66
Приношу извинения за "пургу", просто взбесило высказывание Lucky3D, да и ещё вчера почти до 5 утра провозился с проектом- рендерил сначала VRay- чуть поутиной не оброс, а потом тоже MR гораздо быстрее. Хотя почти все настройки VRay были как в PDF-нике- мануале к VRay и GI, за 40 с лишним минут, а MR-тоже за 10 сек.
Так что ладно, я не злой.
Так что ладно, я не злой.
>Мах тоже пока не заслуживает того внимания и раскрутки, которые он получил в нашей стране...
Не говори.. реклама по телику уже задолбала..
>..и это тоже моё оканчательное мнение и оно врятли изменится, если только изменится в лучшую сторону сам этот пакет..
Очень хорошо - надеюсь тебя здесь больше не услышать.. Хотя никогда-неговори никогда..
>А господину Lucky3D не стоило высказываться.
Странно выглядит человек, который работает не на своем месте.--я то на своём месте, не беспокойтесь.
Не тебе говорить и решать кому-где работать.. Тебя уже не раз упракали за твои работы (те которые ты выложил в паблик) - причем это были не столько максовцы, сколько майщики.. Так что про твоё "место" можно еще поспорить.. А грозиться тем - что ты можешь сделать, но не можешь показать - значить контракт у тебя поганый, если в нем нет пункта о возможности составления резюме по твоим работам.. Люди выкладывают коммерческие проекты разных типов в том числе и интерьеры, сделанные как в MAYA так и MAX - и никто из них наверное так не кичиться как ты.. Так-что будь пожалуйста поскромнее..
То что Lucky3d высказал свое мнение на своем форуме - это его право.. Но вот что делаешь на этом форуме ты - я не знаю.. Если бы ты обладал хорошими знаниями в МАХ - помогал-бы советами.. Если бы не знал МАХ, но хотел бы его узнать получше - спрашивал-бы.. К сожалению так или иначе все твои разговоры сводяться лишь к одному - сам знаешь к чему...
Давай поставим в твоих "скитаниях" точку - МАХ тебе не понравился.. именно не понравился, а не то что ты пытаешься выдать тут как - этот продукт не твоего уровня.. Ну раз не нравиться, то и не ходи на его форум..
Мне НАВЕРНОЕ не нравиться LW (да я по большому счету им ниразу и не пользовался) - так я и не хожу на их форум и не пытаюсь высказаться в твоем духе..
Не говори.. реклама по телику уже задолбала..
>..и это тоже моё оканчательное мнение и оно врятли изменится, если только изменится в лучшую сторону сам этот пакет..
Очень хорошо - надеюсь тебя здесь больше не услышать.. Хотя никогда-неговори никогда..
>А господину Lucky3D не стоило высказываться.
Странно выглядит человек, который работает не на своем месте.--я то на своём месте, не беспокойтесь.
Не тебе говорить и решать кому-где работать.. Тебя уже не раз упракали за твои работы (те которые ты выложил в паблик) - причем это были не столько максовцы, сколько майщики.. Так что про твоё "место" можно еще поспорить.. А грозиться тем - что ты можешь сделать, но не можешь показать - значить контракт у тебя поганый, если в нем нет пункта о возможности составления резюме по твоим работам.. Люди выкладывают коммерческие проекты разных типов в том числе и интерьеры, сделанные как в MAYA так и MAX - и никто из них наверное так не кичиться как ты.. Так-что будь пожалуйста поскромнее..
То что Lucky3d высказал свое мнение на своем форуме - это его право.. Но вот что делаешь на этом форуме ты - я не знаю.. Если бы ты обладал хорошими знаниями в МАХ - помогал-бы советами.. Если бы не знал МАХ, но хотел бы его узнать получше - спрашивал-бы.. К сожалению так или иначе все твои разговоры сводяться лишь к одному - сам знаешь к чему...
Давай поставим в твоих "скитаниях" точку - МАХ тебе не понравился.. именно не понравился, а не то что ты пытаешься выдать тут как - этот продукт не твоего уровня.. Ну раз не нравиться, то и не ходи на его форум..
Мне НАВЕРНОЕ не нравиться LW (да я по большому счету им ниразу и не пользовался) - так я и не хожу на их форум и не пытаюсь высказаться в твоем духе..
- Рейтинг
- 66
Мне к сожалению приходится с Мах сталкиваться постоянно почти все мои коллеги в нём работают, да и куда ни ткнись, везде Мах, Мах... . Даже при устройстве на новую работу. Так что забыть мне о нём не дадут, придётся скрипя зубами его вспоминать, и изучать, и вовсе я не пытаюсь тут сказать что он дескать не моего уровня, пока ещё я не "мастер".
По поводу рендеров - никто никому сказки не рассказывает.. Люди сами все тестируют и выбирают что использовать.. Как ни странно, но многие майщики также любят использовать максовский Vray.. Значит чем-то их mental не устраивает - и дело не в необразованности этих людей..
Я тестировал Vray, Brazil, Max scanline (LightTracer), Mental Ray 3.2 и д.р. - причем в разных ситуациях освещенности - и сделал для себя выводы.. И мне совершенно по барабану будет фильмовой авторитет например RenderMan-а (который я вообще считаю "простому" человеку не нужен и задачи у него другие нежели у "обычного" рендера) и Mental-а, - если с моими задачами Vray справляется лучше..
Я тестировал Vray, Brazil, Max scanline (LightTracer), Mental Ray 3.2 и д.р. - причем в разных ситуациях освещенности - и сделал для себя выводы.. И мне совершенно по барабану будет фильмовой авторитет например RenderMan-а (который я вообще считаю "простому" человеку не нужен и задачи у него другие нежели у "обычного" рендера) и Mental-а, - если с моими задачами Vray справляется лучше..
- Рейтинг
- 66
Насчёт работ в галерее- там выставлены старые, и сделанные стандартным Майевским рендером, конечно кому это понравится, даже мне. И к тому же у меня сейчас такой вал, что на хороший рендер нет времени, только если для себя в свободное время, которого тоже бывает мало. Есть правда несколько работ, которые с удовольствием представлю на обсуждение, остальные не заслуживают внимания-быстрая халтура для заказчика. Ведь не картинки в основном нужны а общее цветовое решение и рабочие чертежи.
Эй фсем!
На Sahafa, попрошу не незжать. Уважаю людей, знающих Maya.
Сам на неё перехожу, по-тихоньку.
Sahafa
А мне наоборот при устройстве на работу, говорят, Maya, Maya.....
Вобщем, у нас с тобой одинаков0-протоивоположные проблемы.
Тебе лучше на персонажку переквалифицироваться. Там 90% Maya.
Меняй ориентацию, пока не поздно.
На Sahafa, попрошу не незжать. Уважаю людей, знающих Maya.
Сам на неё перехожу, по-тихоньку.
Sahafa
А мне наоборот при устройстве на работу, говорят, Maya, Maya.....
Вобщем, у нас с тобой одинаков0-протоивоположные проблемы.
Тебе лучше на персонажку переквалифицироваться. Там 90% Maya.
Меняй ориентацию, пока не поздно.
Ничего против MAYA и иже с ними я не имею.. Я сам ковыряю XSI, но не более... Переходить на него я не собираюсь..
Но мне просто противно слышать суждения людей о первичности инструмента для художника, особенно когда при этом косвенно опускают и тех, кто ими пользуется:
- "Вы мол не профи, в вашей проге того-нет и другого, вы пользуетесь плагинами, которые сами за вас все делают. Нет чтобы заняться програмированием как нормальные люди и писать собственные шэйдеры, так вы вон за дисками бегаете, - таких в голливуд не берут.. - потому вы всегда будете ниже меня, ведь у меня прога для профи.. и шэйдеры я умею писать и размножать объект 30000 раз двумя строчками скрипта - это-же в нашем деле главное.. Вон посмотрите что в моей програме делают, а я..." - все это уже честно говоря задолбался повторять..
>На Sahafa, попрошу не незжать. Уважаю людей, знающих Maya..
В нашем деле уважают обычно за работы, а не за используемые программы..
>Тебе лучше на персонажку переквалифицироваться. Там 90% Maya.
А вот мне как-раз нравиться персонажка в МАХ, с его CS, HimanIK, ACT, BonesPro, Physique.. Но мне наверное повезло.. работаю я не в конторе, поэтому подстраиваться под кого-то мне не надо.. Я сам выбираю средства достижения целей и задач..
>Меняй ориентацию, пока не поздно.
Это может помочь..
2 Sahafa - ты меня конечно извини если я резковато, но ты как ребенок блин.. Задолбали его с МАХ-ом..
Не верю я что ты не можешь найти работу с отличными знаниями MAYA да в таком большом городе как Питер.. В крайнем случае можно и удаленную работу найти, было-бы желание.. А вот МАХ- то тут не причем.. И не его вина в том, что тебя не берут куда-то..
Но мне просто противно слышать суждения людей о первичности инструмента для художника, особенно когда при этом косвенно опускают и тех, кто ими пользуется:
- "Вы мол не профи, в вашей проге того-нет и другого, вы пользуетесь плагинами, которые сами за вас все делают. Нет чтобы заняться програмированием как нормальные люди и писать собственные шэйдеры, так вы вон за дисками бегаете, - таких в голливуд не берут.. - потому вы всегда будете ниже меня, ведь у меня прога для профи.. и шэйдеры я умею писать и размножать объект 30000 раз двумя строчками скрипта - это-же в нашем деле главное.. Вон посмотрите что в моей програме делают, а я..." - все это уже честно говоря задолбался повторять..
>На Sahafa, попрошу не незжать. Уважаю людей, знающих Maya..
В нашем деле уважают обычно за работы, а не за используемые программы..
>Тебе лучше на персонажку переквалифицироваться. Там 90% Maya.
А вот мне как-раз нравиться персонажка в МАХ, с его CS, HimanIK, ACT, BonesPro, Physique.. Но мне наверное повезло.. работаю я не в конторе, поэтому подстраиваться под кого-то мне не надо.. Я сам выбираю средства достижения целей и задач..
>Меняй ориентацию, пока не поздно.
Это может помочь..
2 Sahafa - ты меня конечно извини если я резковато, но ты как ребенок блин.. Задолбали его с МАХ-ом..
Не верю я что ты не можешь найти работу с отличными знаниями MAYA да в таком большом городе как Питер.. В крайнем случае можно и удаленную работу найти, было-бы желание.. А вот МАХ- то тут не причем.. И не его вина в том, что тебя не берут куда-то..
- Рейтинг
- 66
Во многом Вы правы, но когда единственным критерием приёма на новую работу является пакет по сути своей равнозначный но в котором вы не работаете а работаете в альтернативном, да и при том что делают круглые глаза и тупую рожу и "умным" тоном заявляют, что Майа годится только для мультиков, но никак видите ли не для архитектуры(для которой годится в действительности любой 3D пакет, хоть Rino), хотя и портфолио представлено работ не хуже максовских, но всёравно мало! Вас бы такое отношение не взбесило?!! Наверное вы с этим не сталкивались, т.к говорите что не работаете в конторе.
Конечно говорить одно лучше, другое хуже- это детский сад, всё правильно.
Конечно говорить одно лучше, другое хуже- это детский сад, всё правильно.
Спорить с вами мужики я не буду. По большому счёту мне даже без разницы о чём вы тут. Я так сегодня на работе устал, что вдумываться в слова лень.. Сам перейду на Майа если предложат денег ощутимо больше. И это, пожалуй, единственный весомый довод той или иной программы. И того или иного рендера..так же.
На сегодняшний день у меня на работе не хватает человека, и для того чтобы привести ситуацию в нормальное русло, человек этот необходим. Поэтому обратите внимание на первое сообщение в теме.
На сегодняшний день у меня на работе не хватает человека, и для того чтобы привести ситуацию в нормальное русло, человек этот необходим. Поэтому обратите внимание на первое сообщение в теме.
Эти сраные пакеты имеют большое значение, при приёме на работы.
Вот в Мокве 90% игровых контор работают на Maya.
Дело даже не в крутизне, хотя кости, skin м т.д там в 100000000 раз лучше чем в 3дэмаксе.
А дело то, по большей части в программистах. Со всякими скриптами им в ней на много проще.
Помню как нам приходилось подстраиваться в 3дмаксе под майскую систему координат, гемморрой мля.
Вот в Мокве 90% игровых контор работают на Maya.
Дело даже не в крутизне, хотя кости, skin м т.д там в 100000000 раз лучше чем в 3дэмаксе.
А дело то, по большей части в программистах. Со всякими скриптами им в ней на много проще.
Помню как нам приходилось подстраиваться в 3дмаксе под майскую систему координат, гемморрой мля.
>Вас бы такое отношение не взбесило?!! Наверное вы с этим не сталкивались, т.к говорите что не работаете в конторе..
Честно говоря такое было.. Но давно, лет 5 назад, когда я только начинал искать работу пошел на наше телевидение и мне там пытались объяснить, что нужно обязательно осваивать MAYA, т.к. в МАХ-е у них там чего-то не выходило.. Но после нескольких минут разговора сошлись на том, что в общем это без разницы где, главное, что-бы было то, что надо.. Но конечно меня тогда взбесило что им обязательно нужна была MAYA и все тут.. Хотя ничего, кроме "цифровых" часиков они там практически не рисовали..
>А дело то, по большей части в программистах. Со всякими скриптами им в ней на много проще..
Ну так бы и сказал.. Проблемы совместимости, програмирования игр - это уже задачи шире "обычного" рисования картинок, здесь уже больше технические вопросы.. Ты сам написал, что дело больше в ПРОГРАМИСТАХ - так что..
Кстати зачем было подстраиваться в МАХ под майскую систему координат..???
Ну да ладно не будем разводить базар, а то Lucky это уже наверное надоело..
Читайте объявление сверху..
Кстати Daemon - вот тебе вариант в Москве, правда не с играми, и МАХ нужно знать..
Честно говоря такое было.. Но давно, лет 5 назад, когда я только начинал искать работу пошел на наше телевидение и мне там пытались объяснить, что нужно обязательно осваивать MAYA, т.к. в МАХ-е у них там чего-то не выходило.. Но после нескольких минут разговора сошлись на том, что в общем это без разницы где, главное, что-бы было то, что надо.. Но конечно меня тогда взбесило что им обязательно нужна была MAYA и все тут.. Хотя ничего, кроме "цифровых" часиков они там практически не рисовали..
>А дело то, по большей части в программистах. Со всякими скриптами им в ней на много проще..
Ну так бы и сказал.. Проблемы совместимости, програмирования игр - это уже задачи шире "обычного" рисования картинок, здесь уже больше технические вопросы.. Ты сам написал, что дело больше в ПРОГРАМИСТАХ - так что..
Кстати зачем было подстраиваться в МАХ под майскую систему координат..???
Ну да ладно не будем разводить базар, а то Lucky это уже наверное надоело..
Читайте объявление сверху..
Кстати Daemon - вот тебе вариант в Москве, правда не с играми, и МАХ нужно знать..