Или еще какой
Родных сразу два:
mb - maya binary (двоичный формат сохранения данных)
ma - maya ASCII (то же самое что и mb, только данные хранятся в текстовом формате, поэтому можно файлы можно редактировать хоть в Notepad'е, хотя для этого нужны **ОЧЕНЬ** глубокие знания Майки )
obj применялся в более ранних программах AW. Просто obj - это довольно простой формат и его легко понять просто просмотрев файл в любом из текстовых редакторов (геометрия, текстурирование, нормали и т.д.)