Не надо тратить время на создание скелета и его последующего риггинга, и как следствие - время на скининг уйдет в разы меньше!
Бипед гораздо проще анимировать, а значит ты выполнишь свою работу быстрее!
Посмотри сколько в нем параметров! ммм... Ну разве не прелесть? =)
А кости... а кости так и так тебе придется использовать с бипедом, когда время дойдёт до всяких монстриков... =)
Прошу прощение, если вопрос не в тему.
Допустим я сделал паучка из костей или с помошью CAT, как анимировать персонаж с помощью системы Motion Capture, то есть есть данные полученные с MOCAP, как их связать с объектом?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
KrotOnline
---GD---
Бипед гораздо проще анимировать, а значит ты выполнишь свою работу быстрее!
Посмотри сколько в нем параметров! ммм... Ну разве не прелесть? =)
А кости... а кости так и так тебе придется использовать с бипедом, когда время дойдёт до всяких монстриков... =)
klim
---GD---
Alex7
klim
Допустим я сделал паучка из костей или с помошью CAT, как анимировать персонаж с помощью системы Motion Capture, то есть есть данные полученные с MOCAP, как их связать с объектом?
МюФ