Хотел бы узнать выше мнение, в какой программе/скрипте лучше всего делать UW развертки? Где на ваш взгляд больше всего инструментов и возможностей. В особенности при создании разверток к сложным многополигональным объектам.
Не попробуешь - не узнаешь. Скрипт "UVPipe" не забудь поставить, если будешь пользоваться. Он отправляет модель в Лейку и оттуда можно обратно в Макс без экспорта\импорта.
Если не ошибаюсь, "передовой майский редактор" это вроде бы "Unfold 3D" к Майке прикрученный?
Чем стандартный максовский плох? Пробовал UV Layout, какого ты особого удобства и выигрыша во времени не заметил, плюс необходимость импорта\экспорта (Хотя UVPipe есть...)
GeeksonЧем стандартный максовский плох? Пробовал UV Layout, какого ты особого удобства и выигрыша во времени не заметил, плюс необходимость импорта\экспорта (Хотя UVPipe есть...)
порой не до конца расправляет и приходится вручную править, да и интерфейс перегружен
Я Майку давно уже не ставил, но, судя по роликам, развёртку там всё же удобней делать, чем в Максе.
Geeksonкакого ты особого удобства и выигрыша во времени не заметил
Это как просмотреть. Может какую-то голову перса развернуть и незаметна разница, но какие-то хард-сюрфейсы разворачивать быстрее в разы. Или может я чего-то в Максе не знаю. 🙂
Надо как на скрине развернуть четыре колеса... действия в Лейке:
Shift+C, Shift+C, Shift+C, Enter, Enter, Enter, Enter, Enter, D, D, D, 1, R, R, R, 3, Copy UVs, выделить ребро, -, Space, 1, L, [
Развёртка готова. Я конечно не засекал, но плюс-минус около минуты, а какие действия надо проделать в Максе чтобы такую же развёртку получить?
[ATTACH]244026
Да, в майке действительно работа с развёртками на голову выше, чем в том же максе.
Но юви лэйаут, это просто ультимативное решение для разверток, лучше еще ничего не придумал и вряд ли придумают в ближайшее время. Для продуктивной работы просто не заменимая вещь.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
PVok
Deruz
Иван Иванов (deadbeef)
НечтоХрустящее
Бабуин
НечтоХрустящее
Deruz
Если не ошибаюсь, "передовой майский редактор" это вроде бы "Unfold 3D" к Майке прикрученный?
Бабуин
ладно, как - нибудь потрогаю всемогущий лейаут
Неваше Дело (Geekson)
НечтоХрустящее
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Deruz
Это как просмотреть. Может какую-то голову перса развернуть и незаметна разница, но какие-то хард-сюрфейсы разворачивать быстрее в разы. Или может я чего-то в Максе не знаю. 🙂
Надо как на скрине развернуть четыре колеса... действия в Лейке:
Shift+C, Shift+C, Shift+C, Enter, Enter, Enter, Enter, Enter, D, D, D, 1, R, R, R, 3, Copy UVs, выделить ребро, -, Space, 1, L, [
Развёртка готова. Я конечно не засекал, но плюс-минус около минуты, а какие действия надо проделать в Максе чтобы такую же развёртку получить?
[ATTACH]244026
Вложения
Bo3Me3DIE
Но юви лэйаут, это просто ультимативное решение для разверток, лучше еще ничего не придумал и вряд ли придумают в ближайшее время. Для продуктивной работы просто не заменимая вещь.