Доброго времени суток, уважаемые форумчане!
хочу затекстурить элементарный игральный кубик по уроку http://www.youtube.com/watch?v=WOWTaUmvsO4
но у меня слетают каким-то образом координаты- отдельных граней.
Что мне надо изменить -в чем прореха?
Уже 2й день просмотрела всевозможное видео и перечитала форумов. Помогите, пожалуйста!
Вот что за люди? Никакого уважения к собратьям по "оружию".
Конкретно потребительское отношение...
Почему бы не объяснить людям в чём была проблема и каково её решение? Ан нет! Я на первом месте
Матом разговаривать хочется от таких тем...
ну что вы прямо! я -я-
не хочу флудить вот и все.
ни на одном видео я не видела -подобной проблемы. значит она не возникает -просто у меня почему-то возникла.
думала- что просто закроют тему да и все.
а ТЕПЕРЬ К ДЕЛУ.
все важное по принципу наложения текстур есть -тут http://www.youtube.com/watch?v=WOWTaUmvsO4
но в видео не заостряется внимание, что если вы на стадии закидывания затекстуреного материала в Material Editor (Diffuse Map)
то после того как вы сняли галку с Use Real-World Scale. Параметр Tiling(мозаика, повторяемость) надо поставить -1,0.
это нужно для того, чтоб текстура растянулась только 1 раз на столько насколько вы ее сделали изначально.
пожалуй так.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
die_strahl
хочу затекстурить элементарный игральный кубик по уроку
http://www.youtube.com/watch?v=WOWTaUmvsO4
но у меня слетают каким-то образом координаты- отдельных граней.
Что мне надо изменить -в чем прореха?
Уже 2й день просмотрела всевозможное видео и перечитала форумов. Помогите, пожалуйста!
die_strahl
Deruz
Конкретно потребительское отношение...
Почему бы не объяснить людям в чём была проблема и каково её решение? Ан нет! Я на первом месте
Матом разговаривать хочется от таких тем...
die_strahl
не хочу флудить вот и все.
ни на одном видео я не видела -подобной проблемы. значит она не возникает -просто у меня почему-то возникла.
думала- что просто закроют тему да и все.
а ТЕПЕРЬ К ДЕЛУ.
все важное по принципу наложения текстур есть -тут
http://www.youtube.com/watch?v=WOWTaUmvsO4
но в видео не заостряется внимание, что если вы на стадии закидывания затекстуреного материала в Material Editor (Diffuse Map)
то после того как вы сняли галку с Use Real-World Scale. Параметр Tiling(мозаика, повторяемость) надо поставить -1,0.
это нужно для того, чтоб текстура растянулась только 1 раз на столько насколько вы ее сделали изначально.
пожалуй так.
ВСЕМ УСПЕХОВ!