Render.ru
Поддержать

UVlayput: симметрия

СэмВанховен

Активный участник
Рейтинг
5
Создана модель тела человека в зибраше с последущей ее ретопологией в нем же(в симметричном режиме). После загрузки модели в UVLayout при выборе режима с симметричной работы куска выдает это чудо.Прошу помочь нубу 80го лавла.

Вложения

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
590
ну а в чем проблема то? желтым подсвечены несимметричные части. а вообще у зебры такео бывает иногда симметрия слгка сбивается. сделай в се в максе или мауа.. я имею ввиду отзеркаль

СэмВанховен

Активный участник
Рейтинг
5
Skifну а в чем проблема то? желтым подсвечены несимметричные части. а вообще у зебры такео бывает иногда симметрия слгка сбивается. сделай в се в максе или мауа.. я имею ввиду отзеркаль

------------------------------
мой блог.
http://skif3d.blogspot.com/
я эту ретопологию незнай сколько делал.Вы предлагаете сделать ее заного но в другом пакете?если так то я пошел убиваться.Или как то иначе можно это "Отзеркалить"?Так или иначе,спасибо за ответ.
Рейтинг
77
БаюнЦитата Skif #2:ну а в чем проблема то? желтым подсвечены несимметричные части. а вообще у зебры такео бывает иногда симметрия слгка сбивается. сделай в се в максе или мауа.. я имею ввиду отзеркаль

------------------------------
мой блог.
http://skif3d.blogspot.com/
я эту ретопологию незнай сколько делал.Вы предлагаете сделать ее заного но в другом пакете?если так то я пошел убиваться.Или как то иначе можно это "Отзеркалить"?Так или иначе,спасибо за ответ.
да,загрузи даную модель в макс или в чем ты там моделишь,удали одну половину и отзеркаль

СэмВанховен

Активный участник
Рейтинг
5
КопатычЦитата Баюн #3:Цитата Skif #2:ну а в чем проблема то? желтым подсвечены несимметричные части. а вообще у зебры такео бывает иногда симметрия слгка сбивается. сделай в се в максе или мауа.. я имею ввиду отзеркаль



я эту ретопологию незнай сколько делал.Вы предлагаете сделать ее заного но в другом пакете?если так то я пошел убиваться.Или как то иначе можно это "Отзеркалить"?Так или иначе,спасибо за ответ.
да,загрузи даную модель в макс или в чем ты там моделишь,удали одну половину и отзеркаль
Прошу прощения за мой возможно нубский вопрос,но как это сделать?в смысле отзеркалить?Ну хотябы в том же самом максе.Спасибо за ответы

СэмВанховен

Активный участник
Рейтинг
5
igorznagЦитата Баюн #5: как это сделать?в смысле отзеркалить?Ну хотябы в том же самом максе.
3DS Max Symmetry Tutorial
Благодарю