Спустя еще пол... А как в обсуждаемой проге отзеркалить кусок развертки? Тоесть: есть два одинаковых куска модели, на которые планируется идентичная текстура. Хочу "схлопнуть" их в один кусок, чтоб не повторять на текстуре один и тот же объект дважды. Не могу найти данной ф-ции.